InstaLOD Studio

Der beste Weg, es zu erledigen.

Studio ist die ganzheitliche 3D-Verarbeitungsplattform, die es endlich einfach macht, komplexe Szenen in nutzbare Assets umzuwandeln.

Grenzenlose Interoperabilität.

Studio bietet mehr als 50 verschiedene Dateiimportformate und mehr als 10 Dateiexportformate. Dieses breite Spektrum unterstützter Dateiformate reicht von branchenüblichen Formaten wie FBX oder GLTF bis hin zu proprietären NURBS- oder BREP-basierten Formaten wie CATIA.

Grenzenlose Erweiterbarkeit.

Studio ist eine leistungsstarke 64-Bit-Plattform, die über eine native C++-Schnittstelle erweitert werden kann. Fügen Sie ganz einfach Unterstützung für zusätzliche Dateiformate hinzu, erweitern Sie die Regel-Engine, ändern Sie die Darstellung des Ansichtsfensters oder implementieren Sie neue Algorithmen – alles ist möglich.

Rendern Sie umfangreiche Szenen.

Echtzeit-Occlusion-Culling pro Objekt ermöglicht es Studio, riesige Szenen mit Tausenden von Draw-Calls bei hohen Frameraten zu rendern. Darüber hinaus wird das Ansichtsfenster von einer Effektspipeline unterstützt, die Effekte wie Emissive oder Vollbild-Antialiasing rendert.

Skalieren Sie Ihre Verarbeitung.

Mit Studio erstellte Verarbeitungsprofile können direkt mit InstaLOD Pipeline verwendet werden. Gleiches gilt für Studio-Plugins oder Dateiimport- und -exportfunktionen. Richten Sie Ihren Prozess in Studio ein und skalieren Sie ihn, um Hunderte von Dateien mit einem einzigen Klick zu verarbeiten.

Lässige Zeitreise.

Jedes Mal, wenn Sie eine Operation ausführen, wird ein Schnappschuss des Profils und der Szene in der Verarbeitungszeitleiste gespeichert. Dies ermöglicht Ihnen, in Ihrer Zeitleiste hin und her zu wechseln oder Ihre Zeitleiste in ein Profil umzuwandeln, das alle Schritte als kombinierten Vorgang ausführt.

Integriertes Texturebaking.

Studio verfügt über eine spezielle Texture-Baking-Technologie, die problemlos riesige Szenen bewältigen kann. Der Baker von InstaLOD ist in der Lage, ein breites Spektrum verschiedener Texturen zu generieren, die für Rendering- oder Texturierungs-Workflows verwendet werden: von Ambient-Occlusion bis hin zu Curvature.

InstaLOD Grid

Massive Skalierung. In allen Dimensionen.

Entdecken Sie, was es bedeutet, alle Grenzen in Bezug auf Skalierbarkeit, Automatisierung und Mitarbeiterschulung aufzuheben.

Mit InstaLOD Grid können Sie ganz einfach Ihre eigene InstaLOD-Cloud vor Ort bereitstellen. Der gesamte InstaLOD-Technologie-Stack steht allen Mitgliedern Ihrer Organisation sofort zur Verfügung. Gleichzeitig entfällt mit InstaLOD Grid die Notwendigkeit, ein neues Softwarepaket zu installieren und zu erlernen – so wird es einfacher, die Technologie in Ihrem Betrieb zu verbreiten. Wenn der Verarbeitungsbedarf steigt, können Sie problemlos weitere Verarbeitungsknoten zu Ihrem lokalen InstaLOD Grid-Cluster hinzufügen.

Das Senden von Daten zur Verarbeitung ist so einfach wie das Öffnen eines Webbrowsers und das Ablegen der Datei in der InstaLOD Grid-Web-App. Power-User können InstaLOD Grid über Anwendungen wie InstaLOD Studio oder InstaLOD Pipeline nutzen. Der Master-Server leitet alle Verarbeitungsanforderungen automatisch an den ersten verfügbaren Verarbeitungsknoten im Rechencluster weiter. Sobald die Daten verarbeitet wurden, kann das Ergebnis einfach über InstaLOD Studio oder die InstaLOD Grid-Web-App heruntergeladen werden.

Alles funktioniert: von Datenvorbereitungsprofilen, die mit InstaLOD Studio eingerichtet wurden, bis hin zur Nutzung erstklassiger CAD-Importe und Tessellationen. Für tiefe Systemintegrationen kann InstaLOD Grid auch direkt über einen integrierten Webdienst aufgerufen werden, der mit anderen Webdiensten, PLM-Systemen und herkömmlichen Datenpipelines verbunden werden kann. Die Skalierbarkeit von InstaLOD Grid beschränkt sich nicht nur auf die Technologie: Die Pauschallizenzgebühr für unbegrenzte Benutzer, zugriff auf alle Funktionen und die volle Automatisierung machen es zur idealen Lösung - in jedem Fall.

Die Flexibilität von InstaLOD ermöglicht eine enge Integration in bestehende Arbeitsabläufe und Anwendungen.
Erstellen Sie ganz einfach stapelweise mehrere LOD-Sets mit unterschiedlichen Einstellungen oder optimieren Sie manipulierte Charaktere mühelos. Beim Optimieren animierter Objekte analysiert der Optimierer automatisch die Topologie, um Teile zu erhalten, die für Animationen wichtig sind.

InstaLOD-Pipeline

InstaLOD Pipeline ist eine plattformübergreifende Befehlszeilenanwendung, die es Ihnen ermöglicht, Datenverarbeitung für einen Stapel von Dateien durchzuführen, ohne eine grafische Benutzeroberfläche verwenden zu müssen. Die Verwendung von InstaLOD Pipeline zur Einführung von Automatisierung oder zur Implementierung automatisierter Datenvorbereitungsprozesse in Ihrer Asset-Pipeline ist so einfach wie nie zuvor.

InstaLOD Pipeline ist jetzt auf PC Windows und MacOS verfügbar.

Erste Schritte

InstaLOD Cloud

Mit InstaLOD Cloud können Entwickler und Content-Ersteller unsere Technologie als SaaS-Webplattform nutzen. Nutzen Sie unsere Web-App, um Ihre 3D-Daten direkt über Ihren Browser hochzuladen, anzuzeigen und zu verarbeiten. Richten Sie komplexe Automatisierungen ein oder integrieren Sie InstaLOD in Ihren Service, indem Sie unsere JSON-basierte REST-API nutzen.

InstaLOD Cloud wird bald verfügbar sein.

Kontaktiere uns

InstaLOD C++ SDK

Mit dem 64-Bit-InstaLOD C++ Software Development Kit können OEMs und ISVs mit benutzerdefinierten Tools und Technologien unsere Technologie nahtlos in bestehende Software integrieren. Die Nutzung des InstaLOD C++ SDK für Ihre interne Anwendungsentwicklung ist einfach und schmerzlos.

Das InstaLOD C++ SDK ist jetzt für PC Windows und MacOS verfügbar.

Erst Evaluieren

InstaLOD für Autodesk Maya

Mit InstaLOD für Autodesk Maya und Maya LT können Sie 3D-Daten optimieren, ohne Zeit mit dem Wechseln von Anwendungen verschwenden zu müssen. Es wurde größter Wert darauf gelegt, auch bei der erstmaligen Verwendung von InstaLOD für Autodesk Maya ein hohes Maß an Benutzerfreundlichkeit und Produktivität zu gewährleisten. Asynchrone Verarbeitung, Stapelverarbeitung und Killer-Optimierungen stehen Ihnen jederzeit zur Verfügung.

InstaLOD für Autodesk Maya ist jetzt für PC Windows und MacOS verfügbar.

Erste Schritte

InstaLOD für Autodesk 3ds Max

InstaLOD für Autodesk 3ds Max ermöglicht erstklassige Optimierungen für eine der beliebtesten 3D-Modellierungsanwendungen. Jede einzelne Funktion unserer Technologie wurde reibungslos in die Benutzeroberfläche von 3ds Max integriert und bietet ein natives Feeling sowie asynchrone Verarbeitung und Stapelverarbeitung.

InstaLOD für Autodesk 3ds Max ist jetzt auf PC Windows verfügbar.

Erste Schritte

InstaLOD für Autodesk VRED

InstaLOD für Autodesk VRED ist der ultimative Begleiter zum Erstellen der besten Visualisierungen direkt in Autodesk VRED. Machen Sie einen Schritt weiter, indem Sie zeitaufwändige Arbeitsabläufe reduzieren und die Iterationskosten auf ein Minimum reduzieren.

InstaLOD für Autodesk VRED ist jetzt auf PC Windows verfügbar.

Erste Schritte

InstaLOD für Blender

InstaLOD für Blender führt unsere branchenführende Technologie in das beliebte kostenlose und quelloffene 3D-Modellierungspaket ein. Es wurden keine Abstriche gemacht und der gesamte InstaLOD-Toolstack steht Ihnen jederzeit zur Verfügung.

InstaLOD für Blender ist jetzt auf PC Windows und MacOS verfügbar.

Erste Schritte

InstaLOD für Unity

InstaLOD für Unity lässt sich nahtlos in die elegante Editor-Benutzeroberfläche der Engine integrieren und ermöglicht Unity-Entwicklern die Optimierung von 3D-Assets mit nur wenigen Klicks. Das Optimieren komplexer Szenen oder das Erstellen völlig neuer Assets mit InstaLOD for Unity ist so einfach und zugänglich wie die Engine selbst.

InstaLOD für Unity ist jetzt auf PC Windows und MacOS verfügbar.

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InstaLOD für Unreal Engine

Mit InstaLOD für Unreal Engine können Spieleentwickler 3D-Assets und -Szenen innerhalb der Unreal Engine optimieren. Die vollständige Unterstützung sowohl für statische als auch für animierte Geometrie sowie die Reduzierung von Draw-Calls machen InstaLOD zur besten Wahl für die Optimierung in der Unreal Engine.

InstaLOD für Unreal Engine ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.

Erste Schritte

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