Erzielen Sie problemlos mehr als das Zehnfache an Kosteneinsparungen, wenn Sie neue Assets erstellen oder Daten für ein Projekt vorbereiten. Ganz gleich, ob Sie riesige CAD-Baugruppen in eine VR-Anwendung importieren oder AAA-Spielszenen optimieren – InstaLOD hilft Ihnen, Ihre Vision zu verwirklichen. Jede einzelne Funktion wurde sorgfältig entwickelt, um erstklassige Ergebnisse bei herausragendem Leistungsniveau zu liefern.
InstaLOD bietet preisgekrönte Polygonoptimierung mit rasanter Geschwindigkeit. Selbst bei der Arbeit mit großen Datensätzen mit mehreren Millionen Polygonen kommt InstaLOD nicht ins Schwitzen.
Der Multi-Resolution-Remesher von InstaLOD ist schnell, speichereffizient und kann große Geometrie mit mehreren Millionen Polygonen problemlos verarbeiten.
Erleben Sie zuverlässige, konsistente und skalierbare Konvertierungen von Dreieck- in Quad-Geometrie mit dem Quad-Remesher von InstaLOD.
Bereiten Sie Ihre Daten mit dem isotropischen Remesher von InstaLOD sofort für komplexe Soft-Body-Simulationen oder Animationen vor.
Für ein einwandfreies Erlebnis ist es von entscheidender Bedeutung, die Anzahl der zum Rendern einer Szene erforderlichen Draw-Calls zu reduzieren. InstaLOD ist in der Lage, Draw-Calls zu reduzieren, indem es mehrere Materialtexturen zu einer einzigen Materialtextur kombiniert.
Die Verwendung von Ersatzgeometrie für Bäume ist eine der am weitesten verbreiteten Techniken zur Baumdarstellung. InstaLOD unterstützt die Erstellung einer Vielzahl unterschiedlicher Imposter.
Das Entfernen von Polygonen, die für den Betrachter nicht sichtbar sind, ist einer der wichtigsten Arbeitsabläufe, um beim Rendern komplexer Geometrien oder Szenen ein reibungsloses Erlebnis zu erzielen. InstaLOD bietet Ihnen eine vollautomatische und hoch skalierbare Occlusion-Culling-Engine.
InstaLOD ist ein vielseitiges Toolkit für 3D Geometrie: die Automatisierung des UV-Entfalten, die Anpassung von Normalen oder das automatische Füllen von Löchern sind nur ein kleiner Auszug der verfügbaren Algorithmen. Um die Texturierungslücke zu schließen, verfügt InstaLOD über eine vollständig stapelbare, hochauflösenden Texturebaker, welcher alle Texturen generiert, die für moderne Texturierungs- oder Rendering-Workflows erforderlich sind.
Erleben Sie äußerst robusten Import und Tessellierungen für CAD Dateiformate. Mit dem CAD Live Link von InstaLOD können Sie bestimmte Teile Ihrer Baugruppe auch lange nach dem vollständigen Laden der Szene selektiv erneut tessellieren. Behalten Sie große Baugruppen mit InstaLOD's Scene Import Rules im Griff.
Von Fortune-500-Unternehmen bis hin zu Spieleentwicklern, welche die beliebtesten Franchises der Welt entwickeln. InstaLOD unterstützt führende Brands bei der Umsetzung ihrer Vision.
Durch ein breites Spektrum unterschiedlicher Anwendungen und Integrationen fügt sich InstaLOD wie von Zauberhand in jede Content-Pipeline ein. Unabhängig davon, welcher Workflow, welche Engine oder welche Plattform Sie für Ihre Inhalte verwenden, InstaLOD ermöglicht Ihrem Team durchzustarten.
Mit dem 64-Bit InstaLOD C++ Software Development Kit können OEMs und ISVs mit benutzerdefinierten Tools und Technologien unsere Technologie nahtlos in bestehende Software integrieren. Die Nutzung des InstaLOD SDK für Ihre interne Anwendungsentwicklung ist einfach und schmerzlos.
InstaLOD SDK ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD Pipeline ist eine plattformübergreifende Befehlszeilenanwendung, die es Ihnen ermöglicht, Datenverarbeitung für einen Stapel von Dateien durchzuführen, ohne eine grafische Benutzeroberfläche verwenden zu müssen. Die Verwendung von InstaLOD Pipeline zur Einführung von Automatisierung oder zur Implementierung automatisierter Datenvorbereitungsprozesse in Ihrer Asset-Pipeline ist so einfach wie nie zuvor.
InstaLOD Pipeline ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrMit InstaLOD für Autodesk Maya und Maya LT können Sie 3D-Daten optimieren, ohne Zeit mit dem Wechseln von Anwendungen verschwenden zu müssen. Es wurde größter Wert darauf gelegt, auch bei der ersten Verwendung von InstaLOD für Autodesk Maya ein hohes Maß an Benutzerfreundlichkeit und Produktivität zu gewährleisten.
InstaLOD für Autodesk Maya ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD für Autodesk 3ds Max führt umwerfende Optimierungen für eine der beliebtesten 3D-Modellierungsanwendungen durch. Jede einzelne Funktion unserer Technologie wurde reibungslos in die 3ds Max-Benutzeroberfläche integriert und bietet ein natives Erscheinungsbild sowie asynchrone Verarbeitung und Stapelverarbeitung.
InstaLOD für Autodesk 3ds Max ist auf PC Windows verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD für Unity lässt sich nahtlos in die elegante Editor-Benutzeroberfläche der Engine integrieren und ermöglicht Unity-Entwicklern die Optimierung von 3D-Assets mit nur wenigen Klicks. Das Optimieren komplexer Szenen oder das Erstellen völlig neuer Assets mit InstaLOD for Unity ist so einfach und zugänglich wie die Engine selbst.
InstaLOD für Unity ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrMit InstaLOD für Unreal Engine können Spieleentwickler 3D-Assets und -Szenen innerhalb der Unreal Engine optimieren. Die vollständige Unterstützung sowohl für statische als auch für animierte Geometrie sowie die Reduzierung von Draw-Calls machen InstaLOD zur besten Wahl für die Optimierung in der Unreal Engine.
InstaLOD für Unreal Engine ist auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD Studio ist die ganzheitliche 3D-Verarbeitungsplattform, die es endlich einfach macht, komplexe Szenen in nutzbare Assets umzuwandeln. InstaLOD Studio rendert Ihre Inhalte mit einem beeindruckenden physikalisch basierten Renderer und bietet Ihnen direkten Zugriff auf die leistungsstarken Funktionen unserer Technologie. Die Interoperabilität zwischen InstaLOD Pipeline und einer vielseitigen Plugin-Schnittstelle hebt InstaLOD Studio von der Masse ab.
InstaLOD Studio ist jetzt für PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrMit InstaLOD Grid können Sie ganz einfach Ihre eigene InstaLOD-Cloud vor Ort bereitstellen. Der gesamte InstaLOD-Technologie-Stack steht allen Mitgliedern Ihrer Organisation sofort zur Verfügung. Gleichzeitig entfällt mit dem InstaLOD Grid die Notwendigkeit, ein neues Softwarepaket zu installieren und zu erlernen – so wird es einfacher, die Technologie in Ihrem Unternehmen zu verbreiten. Wenn der Verarbeitungsbedarf steigt, können Sie problemlos weitere Verarbeitungsknoten zu Ihrem lokalen InstaLOD Grid- Cluster hinzufügen.
Erfahren Sie mehrInstaLOD für Autodesk VRED ist der ultimative Begleiter zum Erstellen der besten Visualisierungen direkt in Autodesk VRED. Machen Sie einen Schritt weiter, indem Sie zeitaufwändige Arbeitsabläufe reduzieren und die Iterationskosten auf ein Minimum reduzieren.
InstaLOD für Autodesk VRED ist jetzt auf PC Windows verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD für Blender führt unsere branchenführende Technologie in das beliebte kostenlose und quelloffene 3D-Modellierungspaket ein. Es wurden keine Abstriche gemacht und der gesamte InstaLOD-Toolstack steht Ihnen jederzeit zur Verfügung.
InstaLOD für Blender ist jetzt auf PC Windows und MacOS verfügbar.
Erfahren Sie mehrInstaLOD revolutioniert Ihr Unternehmen durch die Automatisierung arbeitsintensiver Arbeitsabläufe bei der Datenvorbereitung. Die Etablierung von InstaLOD als zentrale Datenquelle für Ihre Visualisierungsdaten nutzt das volle Potenzial Ihrer vorhandenen CAD-, Scan- oder 3D-Daten und ermöglicht ein direktes Retargeting für jedes Projekt.
Das Projekt beginnt typischerweise mit bereits vorhandenen Daten, die in ein verwendbares Format konvertiert werden müssen. InstaLOD kann jede Art von Eingabedaten verarbeiten, von dichter 3D-Geometrie bis hin zu großen CAD-Baugruppen. Mit Unterstützung für mehr als 50 verschiedene Dateiformate und einer hochwertigen Tessellations-Engine sowie nativen CAD-Format-Lesefunktionen verfügt InstaLOD über die umfassendsten verfügbaren Dateilesefunktionen. Ein vielseitiges Plugin-System ermöglicht es Entwicklern, problemlos Unterstützung für jedes proprietäre Dateiformat sowohl für den Import als auch für den Export hinzuzufügen.
Nach der Konvertierung beginnt der zeitaufwändige Teil der Datenaufbereitung und -anpassung. Um ein Visualisierungs-Asset zu erstellen, müssen die Daten manuell an den angestrebten Anwendungsfall angepasst werden. Sollten sich die Quelldaten ändern, muss der Vorgang wiederholt werden. Durch die Verwendung von InstaLOD als zentralisierte Datenquelle für Visualisierungsressourcen können Sie diesen Prozess vollständig automatisieren. Diese Automatisierungen reichen von der Reduzierung der Anzahl der Polygone bei gleichzeitiger Beibehaltung einer hochwertigen Oberfläche bis hin zur Bereinigung der Datenhierarchie, der Zuweisung von Materialien oder der vollständigen Rekonstruktion komplexer Szenen, damit sie auf dem Zielgerät ordnungsgemäß ausgeführt werden kann.
Jede Plattform erfordert eine andere Form der Datenanpassung, was die Wiederverwendung bereits vorhandener Daten sehr schwierig macht. Mit InstaLOD können Sie Ihre Inhalte für jede Plattform neu ausrichten: von leistungsschwachen Virtual-Reality-Headsets bis hin zu High-End-Workstations für die Generierung von CG-Bildern. Mit der regelbasierten Automatisierung von InstaLOD ist es einfach, Ihre Daten für verschiedene Plattformen neu auszurichten, ohne erneut in einen manuellen Vorbereitungsprozess investieren zu müssen.
Ein Knopfdruck genügt und Ihre Daten können neu generiert werden.
InstaLOD ist ein wichtiger Wegbereiter für eine Vielzahl unterschiedlicher Business-Cases, von AAA-Spieleproduktionen bis hin zu Luxusauto-Konfiguratoren. Steigern Sie Ihren Umsatz, indem Sie Anwendungen erstellen, die Ihre Kunden begeistern, oder verbessern Sie Ihren Entwurfsprüfungsprozess durch die Nutzung der automatischen Datenregeneration. Mit InstaLOD können Sie einen Datenprozess aufbauen, bei dem Flexibilität durch Automatisierung nicht nur ein Gedanke ist.
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