Der neue Standard für 3D-Optimierung.
In jeder Größenordnung.
Optimieren Sie riesige 3D-Datensätze, automatisieren Sie ganze Asset-Pipelines und konvertieren Sie CAD in produktionsreife Modelle: alles mit preisgekrönten Algorithmen.
Alles optimieren. Den Rest automatisieren.
Kompromisslos optimieren
Erreichen Sie mehr als 10-fache Polygonreduktion bei gleichbleibender visueller Qualität. Preisgekrönte Mesh-Optimierung für Gaming, VR, AR und Enterprise-Visualisierung.
Mehr erfahren →Von CAD zu produktionsreifem 3D
Verwandeln Sie CAD-Konstruktionen in änderungsrobuste 3D-Modelle: mit nahtlosen Konvertierungswerkzeugen und automatischen Workflows für jeden Anwendungsfall.
Mehr erfahren →Auf jede Plattform ausliefern
Komprimieren und retargeten Sie 3D-Modelle für Web, VR, AR und Embedded-Systeme. Erstellen Sie schnell ladende Assets ohne Qualitätsverlust, bereit für jedes Gerät.
Mehr erfahren →Ihre gesamte Pipeline skalieren
Werden Sie mit InstaLOD Pipeline oder InstaLOD Grid vollautomatisch. Verarbeiten Sie Tausende von Assets im Stapel, integrieren Sie in CI/CD und eliminieren Sie wiederkehrende Handarbeit.
Mehr erfahren →Von Photogrammetrie zu Echtzeit-3D
Verwandeln Sie Photogrammetrie- und Scandaten mit einem einzigen Klick in hochoptimierte 3D-Assets — für einfachere Workflows in Gaming, VFX und digitaler Bewahrung.
Mehr erfahren →Zusammenarbeiten, speichern und teilen
Angetrieben von InstaLOD liefert Polyverse die ultimative Lösung für digitales Asset-Management: nahtlose 3D-Asset-Organisation, cloudbasierte Zusammenarbeit und unerreichte Verarbeitung.
Polyverse kostenlos testen →Algorithmen auf dem neuesten Stand der Technik.
Neun preisgekrönte Algorithmen, entwickelt für erstklassige Ergebnisse bei herausragender Performance – von einzelnen Meshes bis zu riesigen CAD-Baugruppen.
Mesh-Optimierung
- Preisgekrönte Optimierungstechnologie
- Adaptive Optimierung von Skeletal Meshes
- Feingranulare Kontrolle für Power-User
Remeshing
- Qualität, Geschwindigkeit und Vielseitigkeit
- Von High-Poly zu Echtzeit in einem Schritt
- Von einzelnen Objekten bis zu komplexen Szenen
Quad Remeshing
- Reine Quad-Topologien aus jedem Triangle Mesh
- Richtet sich automatisch an Hauptmerkmalen aus
- Berücksichtigt scharfe Kanten und Ränder
CAD-Konvertierungen
- Nativer CAD-Import und Tessellierung
- Skriptfähige Szenenregeln für die Automatisierung
- Verarbeitung von Metadaten und Assembly-Attributen
Isotropes Remeshing
- Verfeinerung auf gleichmäßige Kantenlänge
- Detailerhaltendes Constraint Lifting
- Erhalt der Texturkoordinaten
Draw-Call-Reduktion
- Draw Calls zusammenführen und GPU-Engpässe beseitigen
- Skalierbare Erstellung von Atlas-Texturen
- Unterstützung für Skinned und Static Geometry
Occlusion Culling
- Entfernung von Innengeometrie ohne Konfiguration
- Kamerabasierte Polygonreduktion
- Mehrere perspektivische und orthogonale Kameras
Imposter & Foliage
- Imposter-Generierung mit einem Klick
- Automatisch generierte Texture Maps
- Hybride Billboard Clouds mit Tiefe
Texture Baking
- Batch-fähiges Baking bis zu 32K-Texturen
- Normal-, AO-, Curvature- und Thickness-Maps
- Detailübertragung von High-Poly auf Low-Poly
UV- und Mesh-Tools
- Automatisches UV-Unwrapping und -Packing
- Korrigiert inkonsistente Face-Orientierungen automatisch
- Normal Conforming, Hole Filling und Mesh-Cleanup
Pipeline-Automatisierung
Verarbeiten Sie Assets im Batch direkt über die Kommandozeile. CI/CD-fähige Automatisierung, die in jeden Workflow passt.
Studio
Die komplette Workstation für 3D-Optimierung. Ein PBR-Viewport, neun Optimierungsalgorithmen, CAD-Tessellierung und 50+ Formate. Alles in einer Oberfläche.
Studio entdecken →In der Cloud
Mit InstaLOD in Polyverse verarbeiten Sie Daten in jedem Browser, integrieren über die JSON API und arbeiten mit dem besten Digital Asset Management im Team zusammen.
Polyverse entdecken →On-Premise
InstaLOD Grid ist Ihr On-Premise-Compute-Cluster. Legen Sie Dateien in einer Weboberfläche ab und lassen Sie den Cluster den Rest erledigen — unbegrenzt viele Nutzer, keine Gebühren pro Arbeitsplatz.
Grid entdecken →In jede Pipeline integrierbar.
InstaLOD fügt sich in jede Content-Pipeline ein. Ganz gleich, welcher Workflow, welche Engine oder welche Plattform — InstaLOD macht Ihr Team lieferfähig.
Bereit zu skalieren?
Erwerben Sie InstaLOD-Lizenzen, um Entwicklungszeit zu verkürzen und Automatisierung in jeder Größenordnung zu nutzen. Erstklassiger technischer Support garantiert eine reibungslose Integration.
Pioneer-Lizenz
Voller Zugriff auf InstaLOD Studio mit kommerziellen Nutzungsrechten. Namensnennung erforderlich.
- Enthält InstaLOD Studio
- Uneingeschränkter Zugriff auf alle Features
- Hardwarebasiertes Raytracing
- On-Premise-Verarbeitung
- Windows, macOS und Linux
- Erfordert Namensnennung
Verfügbar für Privatpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als 100.000 $.
Unser Versprechen an Kreative
Die InstaLOD Pioneer-Lizenz ist unser Versprechen an Privatpersonen, kleine Unternehmen und Start-ups. Indem Abstract InstaLOD kostenlos bereitstellt, wollen wir eine lebendige Community aus Kreativen und Gründern fördern.
Entdecken Sie das volle Potenzial unserer fortschrittlichen 3D-Optimierungstechnologie. Völlig kostenlos, mit kommerziellen Nutzungsrechten.
Dokumentation lesen →Studio-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Node-Locked-Lizenz für kleinere Studios. Voller Zugriff auf InstaLOD Studio mit allen SDK-Funktionen.
- Enthält InstaLOD Studio
- Alle SDK-Funktionen
- Hardware-Raytracing
- Windows, macOS und Linux
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $250,000.
Indie-Spielelizenz
Jährliche Abrechnung
Für kleine Spiele- sowie Mobile-/VR-Produktionen. Bis zu 25 Entwickler mit vollem Zugriff.
- Studio + alle Integrationen
- Pipeline-Automatisierung
- C++-SDK für Engine-Integration
- Private Onboarding-Session
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $1,000,000.
Node-Locked-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Voller Workstation-Zugriff inklusive aller DCC-Integrationen sowie CAD-Import und Tessellierung.
- InstaLOD Studio + alle Integrationen
- CAD-Import & Tessellierung
- Offline-Lizenzierung
- Enterprise-Priority-Support
Semi-Floating
Jährliche Abrechnung
Übertragbare Lizenz für Teams. Zwischen Rechnern wechseln — mit insgesamt weniger Lizenzen arbeiten.
- Alle Funktionen von Node-Locked
- Übertragbare Lizenz
- Unterjährige Lizenzierung
- Windows, macOS und Linux
Spielelizenz
Jährliche Abrechnung
Mittelgroße Spiele- und VR-Produktionen. Bis zu 50 Entwickler mit uneingeschränktem Zugriff.
- Alle Funktionen von Indie Game
- 50 Entwicklerlizenzen
- Übertragbare Lizenzen
- Enterprise-Priority-Support
Für Umsatz oder Gesamtfinanzierung unter $5,000,000.
AAA-Spielelizenz
Die perfekte Lösung für AAA-Produktionen. Alle Entwickler und externen Partner erhalten vollen Zugriff auf die Technologie.
- Alle Funktionen der Game License
- Gilt auch für externe Partner
- Volumenlizenzierung
- Fester Support-Zeitplan
Node-Locked-Lizenz
Jährliche Abrechnung
Voller Workstation-Zugriff inklusive aller DCC-Integrationen sowie CAD-Import und Tessellierung.
- InstaLOD Studio + alle Integrationen
- CAD-Import & Tessellierung
- Offline-Lizenzierung
- Enterprise-Priority-Support
Semi-Floating
Jährliche Abrechnung
Übertragbare Lizenz für Teams. Zwischen Rechnern wechseln — mit insgesamt weniger Lizenzen arbeiten.
- Alle Funktionen von Node-Locked
- Übertragbare Lizenz
- Unterjährige Lizenzierung
- Windows, macOS und Linux
SDK-Lizenzierung
Integrieren Sie InstaLOD mit dem C++-SDK direkt in Ihre Engine, Ihre Tools oder Ihre Produktions-Pipeline. Voller Quellcode-Zugriff und dedizierter Engineering-Support.
- C++-SDK mit vollem Quellcode-Zugriff
- Engine- & DCC-Integration
- Batch-Verarbeitung & Automatisierung
- Plattformübergreifend (Windows, macOS und Linux)
- Dedizierter Engineering-Support
InstaLOD Grid
Betreiben Sie Ihren eigenen On-Premise-Compute-Cluster. Der gesamte Technologie-Stack steht Ihrer Organisation im Webbrowser zur Verfügung — ganz ohne Softwareinstallation.
- Unbegrenzte Nutzerzahl in der Webanwendung
- Pipeline-Automatisierung über InstaLOD Pipeline
- REST-API für Webservices
- Virtualisierungsrechte
- Enterprise-Priority-Support
Enterprise-Lizenzierung
Mengenkauf, standortweite Lizenzierung, Engineering-Beratung und anpassbare Verträge. Unser Enterprise-Team erfüllt jede Anforderung.
- Flexible Lizenzoptionen
- Remote- & Vor-Ort-Schulungen
- Integrations- & Engineering-Beratung
- Garantierter Support-Zeitplan
- Anpassbarer Lizenzvertrag
Häufig gestellte Fragen
Alles, was Sie wissen müssen, an einem Ort.
What is my Abstract ID?
It is your free unique user identity that is shared across all Abstract products like InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine and Polyverse!
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Need help?
Do you offer educational licenses?
Yes. If your university or program is interested in integrating our tech into the curriculum, contact us and we’ll work with you on a tailored licensing solution.
What is the InstaLOD Pioneer License?
Our Pioneer License is not just about providing a free license; it’s a commitment to nurturing talent, driving innovation, and supporting the growth of individuals, startups, and small businesses in the 3D industry. It auto-renews to ensure uninterrupted access, and you can cancel at any time via the Abstract Store.
Can the Pioneer License be used for commercial projects?
Yes, but proper attribution for InstaLOD is required whenever content is shared, published, or distributed. This includes any client you deliver work to.
If in doubt, a paid license is always the safest route — and it helps us keep building.
Can I reassign a seat?
Yes, as long as the seat isn’t currently in use. Log in to InstaLOD License Management, find the active license, edit and assign a seat to another user via email. For more detail, see our documentation.
Eine vollständig automatisierte Asset-Pipeline aufbauen.
InstaLOD revolutioniert die Datenaufbereitung durch Automatisierung arbeitsintensiver Workflows. Etablieren Sie InstaLOD als Ihre 3D-Datenpipeline und skalieren Sie Ihren Durchsatz.
Von den Eingangsdaten auf jede Plattform
Verwandeln Sie CAD, Scans oder 3D-Daten in optimierte Assets für jedes Ziel. Von VR-Headsets über High-End-Workstations bis CI/CD: Regelbasierte Automatisierung und tiefe Integration machen Automatisierung und Skalierung zum Kinderspiel.
Automatisch verarbeiten & anpassen
Automatisieren Sie Datenaufbereitung und Optimierung vollständig. Reduzieren Sie Polygone, bereinigen Sie Hierarchien, weisen Sie Materialien zu und rekonstruieren Sie Szenen ohne manuellen Eingriff. Ändern sich die Quelldaten, lassen Sie den Prozess einfach erneut laufen.
Retargeting für jede Plattform
Jede Plattform braucht andere Daten. Die regelbasierte Automatisierung von InstaLOD retargetet Inhalte von leistungsschwachen VR-Headsets bis zu High-End-Workstations, ohne erneut in manuelle Vorbereitung zu investieren.
Die komplette Pipeline
InstaLOD integriert sich nahtlos in die Abstract-Produktfamilie und liefert einen durchgängigen Workflow von Datenaufbereitung und Optimierung über Materialdesign bis zum Deployment, voll skalierbar.
Branchen-Insights
Fallstudien unserer Partner und Branchen-Insights unseres Teams
MHP: Real-Time Automotive Excellence at Scale with InstaLOD
As a digitalization partner for the automotive industry, MHP processes some of the most complex CAD data in the world for visualization, real-time configurator applications, and web-based 3D experiences. By…
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Wurzel Digital is a creative agency that specializes in complex 3D asset creation for real-time visualization and production…
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World of Tanks Modern Armor ships across four platforms, supports over 900 vehicles in World War II mode,…
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With InstaLOD’s advanced automation, NCSOFT streamlined Throne and Liberty’s development, optimizing intricate landscapes and lush vegetation into lightweight…
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Accenture Song Content’s adoption of InstaLOD redefines 3D content creation, automating complex retopology and polygon reduction to produce…
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Polyphony Digital: Accelerating Asset Optimization with InstaLOD for Gran Turismo 7
Discover how InstaLOD’s powerful optimization tools accelerated Polyphony Digital’s production pipeline for Gran Turismo 7, slashing polygon counts…
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SEGA: InstaLOD automates the Asset Pipeline for Sonic Frontiers
InstaLOD empowered SEGA to conquer the challenges of Sonic Frontiers’ vast open world, automating asset optimization for 360-degree…
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Optimizing Characters for Modern Games and Real-Time Experiences with InstaLOD
InstaLOD streamlines the optimization of complex, multi-layered characters for modern games and real-time engines. It automates polygon reduction,…
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How to Optimize 3D Assets for Mobile Games with InstaLOD
Mobile game development requires careful asset optimization to maintain performance across a wide range of devices. Limited GPU…
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Kirby Air Riders Launches in Style: Optimization Made Easy with InstaLOD
Kirby Air Riders, relied on InstaLOD throughout its production. It is the first Nintendo-published exclusive to ship with…
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From Reality to Real-Time: How InstaLOD Transforms Scans into Playable Worlds
Photogrammetry elevates game realism but demands heavy asset transformation. InstaLOD automates simplification, LODs, UVs, and baking—converting raw scans…
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From Concept to Play: Streamlining Asset Pipelines with InstaMAT’s Scalable Workflows
Studios face mounting pressure to deliver expansive, visually stunning games on tighter schedules, all while supporting multiple platforms…
Artikel lesenNeues von Abstract
Produkt-Updates, Tutorials und Neuigkeiten aus unserem Team
Speed Up Asset Texturing with Smart Prefab Layer Materials
Smart Prefab Layer Materials in InstaMAT let you package complete material stacks into reusable assets that adapt to any model. This short guide shows how to build, save, and apply…
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Track Key Project Outcomes with Milestones in Abstract Polyverse
Bring complex delivery plans into focus with milestones in Abstract Polyverse. This video shows how to organize important…
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Meet us at gamescom dev in Cologne
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Streamline Asset Reviews with Project Deliveries
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Asset Drop (August 2026): Coastal lava, bamboo, and shoreline materials
This month’s Polyverse asset drop brings together volcanic surfaces, bamboo wall materials, coastal rock formations, and shoreline environment…
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Earning Trust the Hard Way: Abstract Earns SOC 2 Certification
After months of hard work across, we’re proud to share a milestone that’s been a long time coming:…
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Bake Smooth Bevels onto Low-Poly Meshes with InstaMAT
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InstaMAT’s July 2026 update delivers targeted improvements across baking, procedural tools, viewport navigation, and the material library. Key…
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UV painting in InstaMAT Studio brings 2D precision and 3D context together in one texturing workflow. This introduction…
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Abstract Rolls Out 2D Painting for InstaMAT, Giving Artists Complete Creative Control
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Building a Procedural Rock Atlas Using InstaMAT’s Scatter Nodes
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Abstract Expands InstaLOD Across Cinema 4D and Omniverse, Ships New Quad Remesher
FOR IMMEDIATE RELEASE
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