Der neue Standard für die 3D-Optimierung.
In jeder Größenordnung.
Optimieren Sie riesige 3D-Datensätze, automatisieren Sie ganze Anlagenprozesse und konvertieren Sie CAD-Daten in produktionsreife Modelle: alles mit preisgekrönten Algorithmen.
Optimieren alles. Den Rest automatisieren.
Optimieren ohne Kompromiss
Erzielen Sie eine Polygonreduzierung um mehr als das Zehnfache bei gleichbleibender Bildqualität. Preisgekrönte Mesh-Optimierung für Spiele, VR, AR und Unternehmensvisualisierung.
Mehr erfahren →CAD produktionsreif 3D
Wandeln Sie CAD-Konstruktionen in änderungsresistente 3D-Modelle um – mit nahtlosen Konvertierungswerkzeugen und automatisierten Arbeitsabläufen, die für jeden Anwendungsfall geeignet sind.
Mehr erfahren →Zustellen an jede Plattform
Komprimieren und optimieren Sie 3D-Modelle für Web, VR, AR und eingebettete Systeme. Erstellen Sie schnell ladende Assets ohne Qualitätsverlust, die für jedes Gerät geeignet sind.
Mehr erfahren →Skalieren Sie Ihre gesamte Pipeline
Mit InstaLOD Pipeline oder InstaLOD Grid automatisieren Sie Ihre Prozesse vollständig. Verarbeiten Sie Tausende von Assets im Batch-Verfahren, integrieren Sie die Software in Ihre CI/CD-Pipeline und eliminieren Sie wiederkehrende manuelle Arbeiten.
Mehr erfahren →Photogrammetrie zu Echtzeit-3D
Verwandeln Sie Photogrammetrie- und Scandaten mit einem einzigen Klick in hochoptimierte 3D-Assets – und vereinfachen Sie so Ihre Arbeitsabläufe in den Bereichen Gaming, VFX und digitale Archivierung.
Mehr erfahren →Zusammenarbeiten, speichern und Aktie
Polyverse, powered by InstaLOD, bietet die ultimative Lösung für das Management digitaler Assets: nahtlose 3D-Asset-Organisation, cloudbasierte Zusammenarbeit und beispiellose Verarbeitung.
Testen Sie Polyverse kostenlos →Modernste Algorithmen.
Neun preisgekrönte Algorithmen, die für erstklassige Ergebnisse und herausragende Leistung entwickelt wurden – von einzelnen Netzen bis hin zu massiven CAD-Baugruppen.
Netzoptimierung
- Preisgekrönte Optimierungstechnologie
- Adaptive Skelettnetzoptimierung
- Feingranulare Steuerung für fortgeschrittene Benutzer
Neuvernetzung
- Qualität, Geschwindigkeit und Vielseitigkeit
- Hochauflösende Darstellung zu Echtzeit in einem Schritt
- Von einzelnen Objekten bis hin zu komplexen Szenen
Quad-Remeshing
- Reine Viereck-Topologien aus beliebigen Dreiecksnetzen
- Automatische Ausrichtung an primären Merkmalen
- Respektiert scharfe Konturen und Grenzen
CAD-Konvertierungen
- Nativer CAD-Import und Tessellation
- Skriptbare Szenenregeln für die Automatisierung
- Metadaten- und Assemblyattributverarbeitung
Isotropische Vernetzung
- Verfeinerung der gleichmäßigen Kantenlänge
- Detailerhaltende Constraint-Lifting
- Erhaltung der Texturkoordinaten
Draw-Call-Reduzierung
- Zusammenführen von Zeichenaufrufen zur Beseitigung von GPU-Engpässen.
- Erstellung skalierbarer Atlas-Texturen
- Unterstützung für Skins und statische Geometrie
Okklusions-Culling
- Innenausbau ohne Konfiguration
- Kamerabasierte Polygonreduktion
- Mehrere Perspektiven und orthogonale Kameras
Betrüger & Laub
- Ein-Klick-Imitatorerzeugung
- Automatisch generierte Texturkarten
- Hybride Werbetafelwolken mit Tiefe
Texturbacken
- Stapelbares Backen von bis zu 32.000 Texturen
- Normalen-, AO-, Krümmungs- und Dickenkarten
- Detailübertragung von hochauflösenden zu niedrigauflösenden Polygonen
UV- und Mesh-Werkzeuge
- Automatisches UV-Auspacken und Verpacken
- Automatische Korrektur inkonsistenter Gesichtsausrichtungen
- Normale Anpassung, Lochfüllung und Netzbereinigung
Pipeline-Automatisierung
Assets per Stapelverarbeitung über die Kommandozeile verarbeiten. CI/CD-fähige Automatisierung, die sich in jeden Workflow einfügt.
Studio
Die komplette 3D-Optimierungs-Workstation. Ein PBR-Viewport, neun Optimierungsalgorithmen, CAD-Tessellation und über 50 Formate. Alles in einer Benutzeroberfläche.
Studio erkunden →In der Wolke
Mit InstaLOD in Polyverse können Sie Daten von jedem Browser verarbeiten, über eine JSON-API integrieren und mit Ihrem Team dank des besten digitalen Asset-Managements zusammenarbeiten.
Polyverse erkunden →Vor Ort
InstaLOD Grid ist Ihr lokaler Rechencluster. Laden Sie Dateien einfach in eine Web-Oberfläche hoch, und der Cluster erledigt den Rest – unbegrenzte Benutzeranzahl, keine Gebühren pro Arbeitsplatz.
Raster erkunden →An jede beliebige Rohrleitung anschließen.
InstaLOD lässt sich nahtlos in jede Content-Pipeline integrieren. Unabhängig von Workflow, Engine oder Plattform – mit InstaLOD kann Ihr Team optimale Ergebnisse liefern.
Bereit für Skala?
Erwerben Sie InstaLOD-Lizenzen, um Entwicklungszeiten zu verkürzen und Automatisierung in jeder Größenordnung zu nutzen. Erstklassiger technischer Support garantiert eine reibungslose Integration.
Pionierlizenz
Vollständiger Zugriff auf InstaLOD Studio mit kommerziellen Nutzungsrechten. Namensnennung erforderlich.
- Beinhaltet InstaLOD Studio
- Uneingeschränkter Zugriff auf alle Funktionen
- Hardwarebasiertes Raytracing
- Verarbeitung vor Ort
- Windows & macOS
- Quellenangabe erforderlich
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $100.000.
Unser Engagement für Kreative
Die InstaLOD Pioneer-Lizenz ist unser Versprechen an Einzelpersonen, kleine Unternehmen und Startups. Indem wir InstaLOD kostenlos anbieten, möchte Abstract eine florierende Community von Kreativen und Unternehmern fördern.
Entdecken Sie das volle Potenzial unserer fortschrittlichen 3D-Optimierungstechnologie. Völlig kostenlos, mit kommerziellen Nutzungsrechten.
Lesen Sie die Dokumentation →Studiolizenz
Jährliche Abrechnung
Node-gebundene Lizenz für kleinere Studios. Voller Zugriff auf InstaLOD Studio mit allen SDK-Funktionen.
- Beinhaltet InstaLOD Studio
- Alle SDK-Funktionen
- Hardware-Raytracing
- Windows & macOS
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als $250.000.
Indie-Spiellizenz
Jährliche Abrechnung
Für kleinere Spiele- und Mobile-/VR-Produktionen. Bis zu 25 Entwickler mit vollem Zugriff.
- Studio + alle Integrationen
- Pipeline-Automatisierung
- C++ SDK für die Engine-Integration
- Private Onboarding-Sitzung
Verfügbar für Einzelpersonen oder Unternehmen mit einem Jahresumsatz oder einer Gesamtfinanzierung von weniger als 1.000.000 £.
Knotengebundene Lizenz
Jährliche Abrechnung
Vollständiger Zugriff auf die Workstation inklusive aller DCC-Integrationen sowie CAD-Import und Tessellation.
- InstaLOD Studio + alle Integrationen
- CAD-Import & Tessellation
- Offline-Lizenzierung
- Priorisierter Support für Unternehmen
Halbschwimmend
Jährliche Abrechnung
Übertragbare Lizenz für Teams. Wechseln Sie zwischen verschiedenen Computern – benötigen Sie insgesamt weniger Lizenzen.
- Alle Node-Locked-Funktionen
- Übertragbare Lizenz
- Unterjährliche Lizenzierung
- Windows & macOS
Spiellizenz
Jährliche Abrechnung
Mittelgroße Spiele- und VR-Produktionen. Bis zu 50 Entwickler mit uneingeschränktem Zugriff.
- Alle Indie-Spielfunktionen
- 50 Entwicklerlizenzen
- Übertragbare Lizenzen
- Priorisierter Support für Unternehmen
Bei Einnahmen oder Gesamtfinanzierungen unter $5.000.000.
AAA-Spiellizenz
Die perfekte Lösung für AAA-Produktionen. Alle Entwickler und externen Partner erhalten vollen Zugriff auf die Technologie.
- Alle Spiellizenzfunktionen
- Gilt auch für externe Partner
- Volumenlizenzierung
- Spezieller Supportplan
Knotengebundene Lizenz
Jährliche Abrechnung
Vollständiger Zugriff auf die Workstation inklusive aller DCC-Integrationen sowie CAD-Import und Tessellation.
- InstaLOD Studio + alle Integrationen
- CAD-Import & Tessellation
- Offline-Lizenzierung
- Priorisierter Support für Unternehmen
Halbschwimmend
Jährliche Abrechnung
Übertragbare Lizenz für Teams. Wechseln Sie zwischen verschiedenen Computern – benötigen Sie insgesamt weniger Lizenzen.
- Alle Node-Locked-Funktionen
- Übertragbare Lizenz
- Unterjährliche Lizenzierung
- Windows & macOS
SDK-Lizenzierung
Integrieren Sie InstaLOD mit dem C++ SDK direkt in Ihre Engine, Ihre Tools oder Ihre Produktionspipeline. Voller Quellcodezugriff und dedizierter technischer Support.
- C++ SDK mit vollständigem Quellcodezugriff
- Motor- und DCC-Integration
- Stapelverarbeitung und Automatisierung
- Plattformübergreifend (Windows & macOS)
- Dedizierter technischer Support
InstaLOD Grid
Stellen Sie Ihren eigenen On-Premise-Rechencluster bereit. Die gesamte Technologieplattform steht Ihrer Organisation über einen Webbrowser zur Verfügung – eine Softwareinstallation ist nicht erforderlich.
- Unbegrenzte Anzahl Webanwendungsbenutzer
- Pipeline-Automatisierung über InstaLOD Pipeline
- REST-API für Webdienste
- Virtualisierungsberechtigungen
- Priorisierter Support für Unternehmen
Unternehmenslizenzierung
Mengenrabatte, standortweite Lizenzen, technische Beratung und individuell anpassbare Verträge. Unser Enterprise-Team kümmert sich um alle Ihre Anforderungen.
- Flexible Lizenzierungsoptionen
- Fern- und Vor-Ort-Schulungen
- Integrations- und Engineering-Beratung
- Garantierter Supportplan
- Anpassbarer Lizenzvertrag
Häufig gestellte Fragen Fragen
Alles, was Sie wissen müssen – an einem Ort.
Aktualisierung Ihrer Zahlungsmethode
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Mit einem kostenpflichtigen Abonnement erhalten Sie direkten Support von unseren Ingenieuren, indem Sie eine Anfrage in der Lizenzverwaltung einreichen. Ohne kostenpflichtiges Abonnement stehen Ihnen unsere Dokumentationsseiten, YouTube, Zwietracht, Und Gemeinschaft, sind großartige Ressourcen.
Bieten Sie Bildungslizenzen an?
Ja. Wenn Ihre Universität oder Ihr Studiengang daran interessiert ist, unsere Technologie in den Lehrplan zu integrieren, Kontaktieren Sie uns und wir erarbeiten mit Ihnen eine maßgeschneiderte Lizenzierungslösung.
Was ist die Pioneer-Lizenz?
Unsere Pioneer-Lizenz bietet mehr als nur eine kostenlose Lizenz; sie ist unser Bekenntnis zur Förderung von Talenten, zur Innovationsförderung und zur Unterstützung des Wachstums von Einzelpersonen, Startups und kleinen Unternehmen in der 3D-Branche. Sie verlängert sich automatisch, um einen unterbrechungsfreien Zugriff zu gewährleisten, und kann jederzeit über [Link einfügen] gekündigt werden. Abstrakter Laden.
Kann die Pioneer-Lizenz für kommerzielle Projekte verwendet werden?
Ja, aber mit korrekter Quellenangabe für InstaLOD oder InstaMAT ist immer dann erforderlich, wenn Inhalte geteilt, veröffentlicht oder verbreitet werden. Dies gilt auch für alle Kunden, denen Sie Arbeiten liefern.
Im Zweifelsfall ist eine kostenpflichtige Lizenz immer der sicherste Weg – und sie hilft uns, weiterzumachen.
Wie lautet meine Abstract-ID?
Es handelt sich um Ihre kostenlose, einzigartige Benutzeridentität, die in allen Abstract-Produkten wie InstaLOD, InstaMAT, RSX Engine und Polyverse verwendet wird!
Gerade gekauft. Was kommt als Nächstes?
Sie erhalten eine Quittung mit Ihren Bestelldetails. Sobald unser Zahlungsdienstleister die Transaktion abgewickelt hat, erhalten Sie eine Bestellbestätigung und sofortigen Zugriff auf Ihr Produkt, verknüpft mit Ihrer Abstract-ID.
Abonnements & automatische Verlängerung
Alle Abonnements werden standardmäßig automatisch verlängert, um einen unterbrechungsfreien Zugriff zu gewährleisten. Zum Kündigen melden Sie sich bitte an. Abstrakter Laden und navigieren Sie zur Abonnementseite.
Erstellen Sie ein vollautomatisches Anlagenpipeline.
InstaLOD revolutioniert die Datenaufbereitung durch die Automatisierung arbeitsintensiver Arbeitsabläufe. Etablieren Sie InstaLOD als Ihre 3D-Datenpipeline und skalieren Sie Ihren Durchsatz.
Von Eingangsdaten bis hin zu jeder Plattform
Wandeln Sie CAD-, Scan- oder 3D-Daten in optimierte Assets für jedes Zielsystem um. Von VR-Headsets über High-End-Workstations bis hin zu CI/CD: Regelbasierte Automatisierung und tiefe Integration machen Automatisierung und Skalierung zum Kinderspiel.
Prozess und Anpassung automatisch
Datenaufbereitung und -optimierung vollständig automatisieren. Polygone reduzieren, Hierarchien bereinigen, Materialien zuweisen und Szenen ohne manuelle Eingriffe rekonstruieren. Bei Änderungen der Quelldaten einfach erneut ausführen.
Retarget für jede Plattform
Jede Plattform benötigt unterschiedliche Daten. Die regelbasierte Automatisierung von InstaLOD leitet Inhalte von leistungsschwachen VR-Headsets automatisch an High-End-Workstations weiter, ohne dass erneut in die manuelle Aufbereitung investiert werden muss.
Die komplette Pipeline
InstaLOD integriert sich nahtlos in die Abstract-Produktfamilie und ermöglicht so einen durchgängigen Workflow von der Datenaufbereitung und -optimierung bis hin zur Materialentwicklung und -bereitstellung mit voller Skalierbarkeit.
Neuestes aus dem Abstract
Produktaktualisierungen, Anleitungen und Brancheneinblicke von unserem Team
Malen Sie sich wiederholende Details mit radialer Symmetrie in InstaMAT Studio
Die radiale Symmetrie in InstaMAT Studio ermöglicht die schnelle und präzise Erstellung von sich wiederholenden Mustern und radialen Designs. Künstler können in Sekundenschnelle filigrane Motive, ornamentale Details und symmetrische Elemente malen und dabei ihre volle kreative Freiheit bewahren.
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Abstract präsentiert InstaMAT 2026: Wo künstlerische Präzision auf die leistungsstärkste 3D-Materialplattform trifft
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Treffen Sie uns auf der GDC 2026 in San Francisco.
Die Game Developers Conference (GDC) ist das weltweit führende Treffen für Fachleute der Spieleindustrie und bringt Entwickler, Künstler usw. zusammen.
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Abstract präsentiert InstaLOD 2026: Geometrieoptimierung für Echtzeit-3D neu definiert – InstaLOD
Mit dem neuesten Update festigt InstaLOD 2026 seine Position als führendes Werkzeug für die 3D-Geometrieoptimierung und bietet…
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Black Friday 2025: 50% Rabatt auf InstaMAT- und InstaLOD-Sitze
Der Black Friday 2025 ist da und Sie können sich jetzt 50% Rabatt auf ausgewählte InstaMAT- und InstaLOD-Sitzplatzabonnements sichern.…
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Treffen Sie uns auf der SAE Convention 2025 in Köln.
Die SAE Convention in Köln bringt Fachleute der digitalen Kunst zusammen, um neue Technologien und Innovationen zu erkunden, die die Zukunft prägen…
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Trefft uns beim Heilbronn Slush'd 2025
Heilbronn Slush'd vernetzt Gründer, Investoren und Innovatoren aus ganz Europa, um kühne Ideen, neue Technologien und vieles mehr zu erkunden…
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Abstract veröffentlicht InstaMAT C++ Plugin SDK und ermöglicht Entwicklern die Erstellung benutzerdefinierter Integrationen für prozedurale 3D-Workflows.
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Abstract präsentiert das InstaMAT-Update vom September 2025: Die Zukunft der Asset-Texturierung gestalten – InstaMAT
Mit dem neuesten Update festigt InstaMAT 2025 seine Rolle als leistungsstärkstes Paket für 3D-Kreative…
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Treffen Sie uns auf der devcom 2025 in Köln.
Devcom ist Europas führende Konferenz für Entwickler von Spielen, XR und interaktiven Medien.
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Treffen Sie uns auf der SIGGRAPH 2025 in Vancouver
SIGGRAPH ist die weltweit größte und einflussreichste Konferenz und Ausstellung für Computergrafik und interaktive Techniken.
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Abstract enthüllt InstaMAT 2025: Das leistungsstärkste Paket für 3D-Kreative
InstaMAT 2025 startet mit physikalisch basierter Geländegenerierung, erweiterter Layer-Referenzierung, Echtzeit-Raytracing-Viewport, Kurvenwerkzeugen und Polyverse-Integration.
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Treffen Sie uns auf der CEDEC 2025 in Yokohama.
CEDEC ist Japans führende Konferenz für Spieleentwickler, Schöpfer interaktiver Inhalte und Echtzeit-3D-Technologie.
Artikel lesenInstaMAT 2025 steht mit leistungsstarken neuen Funktionen und skalierbaren Arbeitsabläufen kurz vor dem Start.
InstaMAT erscheint am 22. Juli mit Hunderten neuer Funktionen, darunter erweiterte Referenzebenen und Maskenfilter, physikalisch basiertes Gelände…
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Vom Konzept zur Anwendung: Optimierung von Asset-Pipelines mit den skalierbaren Workflows von InstaMAT
Die Studios stehen unter zunehmendem Druck, umfangreiche, visuell beeindruckende Spiele in immer kürzeren Zeitplänen zu liefern und gleichzeitig mehrere Plattformen zu unterstützen…
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Treffen Sie uns auf der FMX 2025 in Stuttgart
FMX ist eine der weltweit wichtigsten Konferenzen für Animation, Effekte sowie interaktive und immersive Medien.
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Treffen Sie uns auf der GDC 2025 in San Francisco
Die Game Developers Conference (GDC) ist die wichtigste jährliche Veranstaltung für Fachleute der Spieleindustrie und bietet von Experten geleitete Sitzungen und…
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Feiere den diesjährigen #Nodevember mit InstaMAT
Der diesjährige #Nodevember bietet einen spannenden Wettbewerb, bei dem Sie Ihr Talent für prozedurale Kunst unter Beweis stellen und gewinnen können…
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Abstract veröffentlicht InstaLOD 2024 Produktwelle
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Abstract stellt RSX Engine vor: Bahnbrechende Echtzeit-3D-Zusammenarbeit und Cinematic Rendering für Web und Desktop
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