在创建新资产或为任何业务案例准备数据时,轻松实现 10 倍以上的成本节省。无论是将大量 CAD 组件引入 VR 应用程序还是优化 AAA 游戏场景 - InstaLOD 都可以帮助您实现您的愿景。每个单独的功能都经过精心设计,能够以出色的性能水平提供一流的结果。
即使在处理具有数百万个多边形的大型数据集时,InstaLOD 也能以极快的速度提供屡获殊荣的多边形优化。
InstaLOD 的多分辨率重构器速度快、内存效率高,并且可以轻松处理具有数百万个多边形的大数据输入。
使用 InstaLOD 的四边形重新网格化器体验可靠、一致且可扩展的三角形到四边形网格转换。
使用 InstaLOD 的各向同性重新网格生成器立即为复杂的软体模拟或动画准备数据。
减少渲染场景所需的绘制调用量对于实现完美体验至关重要。 InstaLOD 能够通过将多个材质纹理组合成单个材质纹理来减少绘制调用。
使用替代几何体来绘制树叶是最广泛采用的树叶渲染技术之一。 InstaLOD 支持创建各种不同的冒名顶替者类型。
移除观察者不可见的多边形是渲染复杂几何体或场景时获得流畅体验的最重要的工作流程之一。 InstaLOD 支持全自动且高度可扩展的遮挡剔除引擎。
InstaLOD 是用于网格处理的多功能工具包:自动 UV 展开或打包、符合法线或自动填充孔只是可用算法的一小部分示例。为了弥补纹理差距,InstaLOD 配备了完全可批处理的高分辨率烘焙解决方案,可生成现代纹理或渲染工作流程所需的所有纹理。
体验针对本机和便携式文件格式的超强大 CAD 导入和细分。借助 InstaLOD 的CAD Live Link,即使在场景完全加载很久之后,您也可以有选择地重新细分装配体的特定部分。使用场景导入规则来处理大型装配体。
从财富 500 强公司到正在创造世界上最受欢迎的系列的游戏开发商。 InstaLOD 支持领先品牌实现其愿景。
由于具有广泛的不同应用程序和集成,InstaLOD 神奇地适合每个内容管道。无论使用什么工作流程、引擎或平台来驱动您的内容,InstaLOD 都能帮助您的团队交付内容。
64 位InstaLOD C++ 软件开发套件使 OEM 和 ISV 能够利用定制工具和技术将我们的技术无缝集成到现有软件中。利用InstaLOD SDK进行内部应用程序开发既简单又轻松。
InstaLOD SDK可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD Pipeline是一个跨平台命令行应用程序,使您能够对一批文件执行数据处理,而无需使用图形用户界面。使用InstaLOD Pipeline在资产管道中引入自动化或实施自动化数据准备流程非常简单。
InstaLOD Pipeline可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD for Autodesk Maya和 Maya LT 使您能够优化 3D 数据,而无需浪费时间切换应用程序。即使是第一次使用InstaLOD for Autodesk Maya时,我们也非常小心地确保了高度的可用性和生产力。
InstaLOD for Autodesk Maya可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD for Autodesk 3ds Max为最流行的 3D 建模应用程序之一带来了杀手级优化。我们技术的每一项功能都已顺利集成到 3ds Max UI 中,具有原生感觉、异步处理和批处理。
InstaLOD for Autodesk 3ds Max可在 PC Windows 上使用。
了解更多InstaLOD for Unity巧妙地集成到引擎的时尚编辑器 UI 中,使 Unity 开发人员只需单击几下即可优化 3D 资源。使用InstaLOD for Unity优化复杂场景或创建全新资产就像引擎本身一样简单易用。
InstaLOD for Unity可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD for Unreal Engine使游戏开发人员能够在虚幻引擎内优化 3D 资产和场景。对静态和骨架网格物体的全面支持以及绘制调用的减少使 InstaLOD 成为虚幻引擎中优化的最佳选择。
InstaLOD for Unreal Engine可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD Studio是一个整体 3D 处理平台,最终可以轻松地将复杂场景转换为可用资产。 InstaLOD Studio使用令人惊叹的基于物理的渲染器绘制您的内容,并让您直接访问我们技术的强大功能。 InstaLOD Pipeline 和多功能插件接口之间的互操作性使InstaLOD Studio脱颖而出。
InstaLOD Studio现已可在 PC Windows 和 MacOS 上使用。
了解更多InstaLOD Grid使您能够轻松部署自己的本地 InstaLOD 计算集群。整个 InstaLOD 技术堆栈将立即可供您组织的所有成员使用。同时, InstaLOD Grid消除了安装和学习新软件包的需要 - 使得在您的运营中传播该技术变得轻而易举。随着处理需求的增加,您可以轻松地将更多处理节点添加到本地InstaLOD Grid集群。
了解更多InstaLOD for Autodesk VRED是直接在 Autodesk VRED 内创建最佳可视化效果的终极伴侣。通过减少耗时的工作流程并将迭代成本降至最低来实现飞跃。
InstaLOD for Autodesk VRED现已在 PC Windows 上提供。
了解更多InstaLOD for Blender将我们行业领先的技术引入流行的免费开源 3D 建模包中。没有任何捷径,整个 InstaLOD 工具堆栈都触手可及。
InstaLOD for Blender现已在 PC Windows 和 MacOS 上提供。
了解更多InstaLOD 通过自动化数据准备中涉及的劳动密集型工作流程来彻底改变您的业务。将 InstaLOD 建立为可视化数据的中央数据源,可以充分利用现有 CAD、扫描或 3D 数据的潜力,并以最低的成本通过自动化处理直接重新定位任何业务案例。
业务案例通常从需要转换为可用格式的预先存在的数据开始。 InstaLOD 可以处理从密集 3D 几何图形到大型 CAD 组件的任何类型的输入数据。 InstaLOD 支持 50 多种不同的文件格式、高质量曲面细分引擎以及原生 CAD 格式读取功能,拥有最广泛的文件读取功能。多功能插件系统使开发人员能够轻松添加对任何专有文件格式的导入和导出支持。
转换后,数据准备和调整的耗时部分开始。要创建可视化资产,必须手动调整数据以适应目标用例。如果源数据发生变化,则必须重复该过程。使用 InstaLOD 作为可视化资产的集中数据源,您可以完全自动化此过程。这些自动化的范围包括在保持高质量表面的同时减少多边形数量、清理数据层次结构、分配材质或完全重建最复杂的场景,以便其在目标设备上正常运行。
每个平台都需要不同形式的数据适应,这使得重用预先存在的数据变得非常困难。 InstaLOD 使您能够针对任何平台重新定位内容:从低功耗虚拟现实耳机到用于 CG 图像生成的高端工作站。借助 InstaLOD 基于规则的自动化,可以轻松地将数据重新定位到不同的平台,而无需重新投入手动准备过程。
只需按一下按钮,您的数据就可以重新生成。
InstaLOD 是各种不同业务案例的关键推动者,从 AAA 游戏制作到世界顶级品牌的豪华汽车配置器。由 InstaLOD 提供支持的应用程序几乎可以在任何设备上运行,从互联网到驱动下一代汽车仪表板的嵌入式系统。通过构建让您的客户沉浸其中的应用程序来增加您的销售额,或者通过利用自动数据再生来改进您的设计审核流程。 InstaLOD 使您能够构建一个数据流程,其中通过自动化实现的灵活性不仅仅是事后的想法。
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