在旧金山举行的 GDC 2025 上与我们见面
GDC 是游戏行业专业人士的首要年度盛会,包括专家主持的会议、交流以及游戏开发技术最新进展的展示。
GDC 汇聚了游戏开发、技术和 3D 内容创作领域最杰出的人才。随着行业不断追求更沉浸式、更高效的工作流程,InstaLOD 凭借突破性的新功能引领潮流,旨在简化增强现实、网页应用程序和实时体验的资产优化。
与我们在 GDC 2025 见面
在 GDC 2025 上,InstaLOD 推出了旨在提升效率和无缝协作的强大新功能,将 3D 资源优化提升到全新水平。最新更新引入了交付优化网格操作,这是一个智能系统,只需单击即可自动优化增强现实和 Web 的 3D 资源。通过利用先进的算法,InstaLOD 可以确定最佳优化方法,将复杂的网格处理流程精简为一个简化的步骤。
InstaLOD Studio 现已集成 抽象多元宇宙,实现无缝 3D 资源共享。用户可以将处理后的资源上传到 Polyverse 中的公共或私有资源库,并完全控制元数据和可见性。这些资源可立即在 AR 或浏览器中查看,从而简化协作并强化互联的 3D 内容生态系统。
除了 InstaLOD, 抽象的 正在推进其 3D 技术,并利用生成式 AI 来变革 3D 行业的工作流程和资产创建。这一进步体现在其一系列尖端产品中,我们非常高兴地向大家展示这些产品:
- RSX发动机 ——唯一一款帮助团队共同构建 3D 作品的 3D 引擎。RSX 历经五年研发,在网页浏览器和桌面端引入了实时协作编辑和影院级渲染功能,无需任何专用硬件。立即注册 抢先体验 等候名单现已 cloud.RSXEngine.com
- 因斯塔马特 ——一项用于设计和自动化 3D 材质、资产和纹理的革命性技术。即将发布的版本将增强程序化材质创建,包括 AAA 级地形生成、用于平滑形状和图案散射的新曲线节点,以及包含光线追踪阴影、自定义照明和顶点遮罩的视口升级。
- 多元宇宙 – 领先的数字资产管理,使您的 2D 和 3D 资产可查看、可版本化和可扩展。
立即联系我们 安排会议 或在 GDC 2025 找到我们,展位号 S943.
关于游戏开发者大会
游戏开发者大会 (GDC) 是全球规模最大的游戏行业盛会,汇聚开发者、艺术家、工程师和行业领袖,展示游戏技术的最新进展。GDC 每年举办一次,包括专家主讲的讲座、实践研讨会、交流机会以及充满尖端工具和创新技术的展览区。GDC 是引领行业趋势、探索新技术并与全球顶尖人才建立联系的首选盛会。