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モバイルゲーム向け3Dアセットの最適化方法

モバイルゲーム開発では、幅広いデバイスでパフォーマンスを維持するために、アセットの最適化を慎重に行う必要があります。限られたGPUパワー、メモリ帯域幅、および熱的制約により、効率的なジオメトリとマテリアル管理が不可欠です。InstaLODはこれらの課題に対処するように設計されており、メッシュ削減の自動化、LODチェーンの生成、および視覚的な忠実度を維持しながらマテリアルを統合するのに役立ちます。モバイルアセットの最適化が重要な理由 モバイルのパフォーマンスは、相互に関連する複数の要因によって影響を受けます。三角形の数が多いとGPUの負荷が増加し、過剰なドローコールはレンダリング効率を低下させ、複雑なマテリアルはメモリ予算を圧迫します。不要なボーンを持つスケルタルメッシュは、CPUのオーバーヘッドをさらに増加させます。これらの問題が数十または数百のアセットにわたって複合すると、パフォーマンスの問題を分離して解決することが困難になります。[…]

InstaLOD 2026のメッシュスムージングでフォトグラメトリーのアーティファクトを素早く修正

写真測量スキャンでは、予測不可能な照明条件により、アーティファクト、凹凸、穴などが生じ、せっかくの優れたジオメトリが使用できなくなることがあります。このビデオでは、InstaLOD の新しい Mesh Toolkit のスムージング機能を使用した、実用的なクリーンアップワークフローを解説します。さらに、InstaMAT がどのようにして微細なディテールを復元し、リアルタイムで使用できる最終アセットを作成するのかをプレビューでご紹介します。

現実からリアルタイムへ:InstaLODはいかにしてスキャンデータをプレイ可能な世界へと変換するのか

フォトグラメトリーはゲームのリアリティを高めますが、アセットの大幅な変換を必要とします。InstaLODは、簡略化、LOD、UV、ベイク処理を自動化し、生のスキャンデータをスケーラブルでエンジン対応のメッシュに変換します。InstaMATは、アセットのテクスチャリング、マテリアルのレイヤリング、ディテールの散布を可能にし、AAA規模のゲーム環境において一貫性のある高忠実度環境を実現します。

デプロイ、ディスパッチ、ダウンロード:InstaLODグリッドシリーズ完全ガイド

InstaLOD Gridをオンプレミスのコンピューティングクラスタとしてデプロイし、チーム全体で3D処理を利用できるようにしましょう。この7部構成のシリーズでは、Gridサーバーのセットアップ方法、ワーカーノードの接続方法、Webアプリ、InstaLOD Studio、コマンドライン、および統合プラグインを介したジョブの送信方法を紹介します。実際の運用ワークフローにおけるセットアップ、ディスパッチ、プレビュー、ダウンロードの全体像を明確に把握できます。

AbstractがInstaLOD 2026を発表:リアルタイム3Dのためのジオメトリ最適化を再定義

即時リリース ドイツ、シュトゥットガルト – 2026年2月11日 最先端の3DおよびAIテクノロジーソリューションを先駆的に開発するディープテック企業Abstractは、InstaLOD 2026を発表しました。今回のアップデートは、最新の3D制作パイプライン全体にわたる視覚化品質、ワークフローの自動化、スケーラブルな最適化の向上に重点を置いています。VR向けの新しい自動配信最適化、Polyverseとのより深い統合、新しいベイカー、拡張されたアニメーションとフォーマットのサポート、ビューポートでのレイトレーシングシャドウ、拡張されたUVアンラップツールキットにより、チームは複雑な3Dデータをより高速に処理しながら、より高い視覚的忠実度とより予測可能な結果を大規模に実現できます。「私たちは、生のソースデータと制作準備完了のアセット間の摩擦を取り除くことに注力しています」とAbstractのCEO、Manfred M. Nerurkarは述べています。「InstaLOD 2026は、映画のような[…]

InstaLOD 2026 プレビュー: レイトレーシング シャドウ、自動 VR 最適化など!

即時リリース ドイツ、シュトゥットガルト – 2026年2月6日 最先端の3DおよびAI技術ソリューションを開拓するディープテック企業であるAbstractは、最新の3D制作における視覚化、自動化、最適化の改善に重点を置いたメジャーアップデートであるInstaLOD 2026のリリースを発表しました。2月11日にリリースされるこのアップデートでは、ビューポートレイトレーシング、自動VR最適化、高度なベイカーなどが追加されます。

InstaLOD による最新ゲームとリアルタイム体験向けキャラクターの最適化

InstaLODは、現代のゲームやリアルタイムエンジン向けに、複雑な多層キャラクターの最適化を効率化します。ポリゴン削減、LOD生成、リグと頂点のウェイト保持、マテリアル処理を自動化し、大規模なヒーローや群衆アセット全体で視覚的な忠実度とアニメーションパフォーマンスを維持する、スケーラブルで高品質なキャラクターワークフローを実現します。

カービィのエアライダーズが華々しく登場:InstaLOD で最適化が簡単に

『カービィのエアライダーズ』は、制作過程を通してInstaLODを採用しました。これは任天堂がパブリッシュする独占タイトルとして初めてInstaLODを採用した作品であり、ゲーム業界が既存の代替手段では到底及ばない、より高速で自動化されたワークフローを採用しつつあることを示しています。

ブラックフライデー2025:InstaMAT & InstaLODシートが50%オフ – 概要

2025年のブラックフライデーが到来!InstaLODの対象シートサブスクリプションが50%オフ!制作能力の拡大や新規プロジェクトの開始など、大幅な割引が受けられるチャンスです。