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AbstractがInstaLOD 2026を発表:リアルタイム3Dのためのジオメトリ最適化を再定義

即時リリース

シュトゥットガルト、ドイツ – 2026年2月11日

抽象的な最先端の3DおよびAIテクノロジーソリューションを開拓するディープテック企業であるInstaLOD 2026がリリースしました。このアップデートは、最新の3D制作パイプライン全体にわたる視覚化品質、ワークフロー自動化、そしてスケーラブルな最適化の向上に重点を置いています。VR向けの新しい自動配信最適化、Polyverseとのより緊密な統合、新しいベイカー、拡張されたアニメーションおよびフォーマットサポート、ビューポートでのレイトレーシングシャドウ、拡張されたUVアンラップツールキットにより、チームは複雑な3Dデータをより高速に処理しながら、より高い視覚的忠実度とより予測可能な結果を大規模に実現できます。

私たちは、生のソースデータと本番環境対応のアセット間の摩擦をなくすことに重点を置いています「アブストラクトのCEOであるマンフレッド・M・ネルルカー氏はこう語る。InstaLOD 2026 は、映画のような視覚化、よりスマートな自動化、より幅広いパイプラインの互換性を統合しているため、チームは手作業を大幅に削減して、リアルタイム、XR、エンタープライズ アプリケーション向けのコンテンツを自信を持って準備できます。

 

VRとターゲットプラットフォームの自動最適化

配信最適化に専用のVRターゲットが追加されました。このターゲットは、没入型VRデバイスのパフォーマンス要件に合わせてシーンを自動的に最適化・準備します。InstaLODは、ポリゴン数、テクスチャフットプリント、描画呼び出しをインテリジェントにバランス調整することで、ビジュアルの忠実性を維持しながらスムーズな実行時パフォーマンスを維持します。各アセットを異なるプラットフォーム向けに手動で調整する代わりに、配信先プラットフォームを選択するだけで、InstaLODがシーン全体にわたって一貫した最適化を適用します。

このスケーラブルで宛先を認識するワークフローにより、VR、AR、Web アプリケーションの展開が簡素化され、技術的なオーバーヘッドが削減され、チームは複数のプラットフォームにわたって予測可能な結果で最適化されたコンテンツを出荷できるようになります。

Polyverseによるシームレスな資産管理

Abstract Polyverseとのより緊密な統合により、ユーザーはInstaLOD Studioに内蔵されたアセットブラウザからアセットを直接閲覧、ダウンロード、インポートできるようになりました。オリジナルのソースモデルと自動生成されたLODに即座にアクセスできるため、チームはクラウドベースのアセット管理からローカルでの最適化と処理へとシームレスに移行できます。認証の改善によりアクセスがさらに効率化され、中断を最小限に抑え、ワークフローをスムーズに進めることができます。

この統合により、アセットの検出から最適化までのパスが短縮され、手動によるファイル処理が削減され、分散したチームが共有ライブラリや大規模なコンテンツ リポジトリ間でより効率的に共同作業できるようになります。

より高品質な表面ディテールを実現する高度なベイク機能

2つの新しいベイク機能が、InstaLODのアセットテクスチャ準備ワークフローをさらに強化します。ディスクサンプリング曲率ベイク機能は、幅広いユースケースとアートスタイルにおいて、より正確で安定した曲率マップを生成します。一方、ベベル法線ベイク機能は、追加のサブディビジョンやジオメトリを追加することなく、法線マップに滑らかで丸みのあるエッジを生成します。これらの新しいベイク機能により、アーティストはメッシュを軽量かつ効率的に維持しながら、テクスチャリングワークフローを強化できます。

制作準備が整ったアニメーションと幅広いフォーマットのサポート

InstaLOD 2026では、主要な3Dフォーマットすべてにわたる包括的なアニメーションサポートが導入されました。GLTFおよびUSDワークフローでは、スケルタルメッシュ、ブレンドシェイプ、そしてスケルタルアニメーションとオブジェクトベースアニメーションの両方が完全サポートされ、これらのフォーマットは業界標準と同等になりました。FBXワークフローは、主要なデジタルコンテンツ作成ツールとの互換性が向上し、スケルタルデータとアニメーションをアプリケーション間でシームレスに転送できるようになりました。

さらに、新しいエクスポートオプションにより、アニメーション、スケルトン、ブレンドシェイプデータの制御性が向上しました。キャラクターリグ、ブレンドシェイプアニメーション、複雑なスケルタル階層構造など、InstaLODはFBX、GLTF、USD形式に対応し、統合されたプロダクション対応のアニメーションパイプラインを提供します。

拡張された CAD 互換性、更新されたファイル形式のサポート、Blender、Unreal Engine、Maya、3ds Max、VRED 統合全体の同期された改善と組み合わせることで、InstaLOD は、ゲーム、映画、XR、エンタープライズ ビジュアライゼーションにわたる既存の制作パイプラインにこれまで以上にシームレスに適合します。

レイトレーシングビューポートレンダリングによるシネマティックビジュアライゼーション

InstaLOD Studioの物理的に正確なビューポートにレイトレーシングによる影が追加され、アーティストや技術チームは、アセットを最適化しながら、リアルな照明条件下で評価できるようになりました。半透明、ブルーム、透明度のレンダリングが改善され、深度と表面のフィードバックがより明確になり、アプリケーション内で直接、マテリアル、シルエット、シェーディングを評価しやすくなります。

最適化ワークフローに高忠実度のプレビューを導入することで、チームは外部レンダラーとの頻繁なラウンドトリップなしでより迅速な意思決定が可能になり、処理中のアセットの外観が正確であることが保証されます。

プリミティブ投影によるよりスマートでスケーラブルな UV ワークフロー

UVアンラッピングに、平面、円柱、球、ボックスからレイアウトを生成できる強力な3Dプリミティブベースの投影モードが追加されました。投影は選択されたジオメトリに自動的にフィットしたり、境界ボリュームに動的に適応したりできるため、多様なデータセットや予測不可能なデータセットを処理する場合でも、一貫性と再現性のある結果を得ることができます。

メッシュ メニューからインタラクティブに適用する場合でも、UV アンラップ メッシュ操作を使用した再利用可能な InstaLOD プロファイルの一部として適用する場合でも、自動化されたシーン ルールの一部として適用する場合でも、新しいシステムは InstaLOD の強力な UV 処理機能を拡張し、制作パイプライン全体でスケーラブルで柔軟な UV レイアウト ソリューションを求めるアーティストやチームにさらに多くの選択肢を提供します。

よりクリーンで生産準備が整ったジオメトリを実現する拡張メッシュツールキット

メッシュツールキットが拡張され、CADやスキャンから生成されたジオメトリによく見られる問題に対処するために設計された、新しいスムージングおよびワインディング順序機能が追加されました。不均一なトポロジーをより一貫性のある統一されたサーフェスにスムージングできるようになり、改良されたワインディングアルゴリズムは、反転または不整合な面の向きを自動的に検出して修正します。これらの機能強化により、メッシュ処理パイプラインの早い段階でアーティファクトを排除し、最適化、ベイク、レンダリングのためのより信頼性の高い入力データを作成できます。

強力な自動修復ツールにより、チームは問題のあるメッシュのトラブルシューティングに費やす時間を減らし、最適化と配信に集中できる時間を増やすことができ、より迅速かつ予測可能な生産成果が得られます。

あらゆるパイプラインに対応できる拡張性

レイトレーシングによるビューポートレンダリング、拡張されたUVおよび最適化ワークフロー、強化されたメッシュ修復、そして改良されたベイクパイプラインを備えたInstaLOD 2026は、大規模3D制作へのアプローチを変革します。手作業による介入を減らし、アセット制作を効率化することで、チームはかつてないスピードと信頼性で複雑なジオメトリを処理できるようになります。このアップデートは、InstaLODが現代の3Dパイプラインの基盤ツールとしての役割を強化し、一貫した視覚的忠実度と技術的完全性を維持しながら、プロジェクトを効率的に拡張できるようにします。

メディアに関するお問い合わせ

フィリップ・スターブ (オペレーションディレクター)
電話番号: +49 711 50443435
メール: hello@abstract3d.com
ウェブ連絡先: https://www.abstract3d.com/contact/
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概要について

抽象的な は、3DとAI技術のパイオニアであるディープテック企業です。同社の製品は、ゲーム開発者、VFX・映画、エンタープライズ、XR、メタバースといった業界において、大幅なコスト削減と効率的な開発を支援します。 InstaLOD CADを3Dに変換し、ジオメトリを最適化し、3Dパイプラインを自動化します。 インスタマット 生成マテリアルとスケーラブルなテクスチャリングを導入し、 ポリバース クラウドベースの資産管理と3Dデータ処理をサービスとして強化し、 RSXエンジン 3Dアプリケーションやゲームの構築において、リアルタイムのコラボレーションとクラウド同期を実現します。Abstractは、業界を問わず3DとAIの画期的なイノベーションを推進しています。