サンフランシスコで開催されるGDC 2025でお会いしましょう
GDC は、ゲーム業界の専門家のための主要な年次イベントであり、専門家によるセッション、ネットワーキング、ゲーム開発テクノロジーの最新の進歩の展示などが行われます。
GDCは、ゲーム開発、テクノロジー、そして3Dコンテンツ制作の分野における最も優れた人材を結集します。業界がより没入感と効率性の高いワークフローへと進む中、InstaLODは、拡張現実(AR)、Webベースアプリケーション、そしてリアルタイム体験のためのアセット最適化を効率化するために設計された画期的な新機能で、その先頭に立っています。
GDC 2025でお会いしましょう
GDC 2025において、InstaLODは効率性とシームレスなコラボレーションを実現する強力な新機能を搭載し、3Dアセットの最適化を新たなレベルへと引き上げます。最新アップデートでは、配信最適化メッシュオペレーションが導入されます。これは、ワンクリックで3Dアセットを拡張現実(AR)とWeb向けに自動的に最適化するインテリジェントシステムです。InstaLODは高度なアルゴリズムを活用することで、最適な最適化アプローチを決定し、複雑なメッシュ処理パイプラインを1つの効率的なステップに凝縮します。
InstaLOD Studioは、 抽象多元宇宙シームレスな3Dアセット共有を実現します。ユーザーは、メタデータと可視性を完全に制御しながら、処理済みのアセットをPolyverseのパブリックまたはプライベートアセットライブラリにアップロードできます。これらのアセットはARまたはブラウザで即座に表示できるため、コラボレーションが効率化され、連携した3Dコンテンツエコシステムが強化されます。
InstaLODを超えて、 抽象的な 3Dテクノロジーを進化させ、生成AIを活用することで、3D業界におけるワークフローとアセット作成を変革しています。この進歩は、今回ご紹介する最先端製品群に反映されています。
- RSXエンジン 3Dでチームワークを実現する唯一の3Dエンジン。5年をかけて開発されたRSXは、Webブラウザとデスクトップでリアルタイムの共同編集と映画のようなクオリティのレンダリングを実現し、専用のハードウェアを必要としません。ぜひご登録ください。 早期アクセス 待機リストは現在 cloud.RSXEngine.com
- インスタマット 3Dマテリアル、アセット、テクスチャリングの設計と自動化のための革新的なテクノロジーです。次期リリースでは、AAA品質の地形生成、滑らかな形状とパターンの散布を実現する新しいカーブノード、レイトレーシングシャドウ、カスタムライティング、頂点マスキングを備えたビューポートのアップグレードにより、プロシージャルマテリアルの作成機能が強化されます。
- ポリバース – 2D および 3D アセットを表示可能、バージョン管理可能、拡張可能にする最先端のデジタル アセット管理。
今すぐご連絡ください 会議をスケジュールする またはGDC 2025のブース番号 S943.
ゲーム開発者会議について
ゲーム開発者会議(GDC)は、ゲーム業界のプロフェッショナルのための世界最大規模のイベントです。開発者、アーティスト、エンジニア、そして業界リーダーが一堂に会し、ゲーム技術の最新動向を披露します。毎年開催されるGDCでは、専門家による講演、実践的なワークショップ、ネットワーキングの機会、そして最先端のツールやイノベーションが満載の展示フロアが設けられています。業界のトレンドを先取りし、新しいテクノロジーを発見し、世界中の優秀な人材と交流できる、頼りになるイベントです。