InstaLOD、2024年製品シリーズを発表
即時リリース
ドイツ、シュトゥットガルト、2024 年 10 月 17 日 – InstaLOD GmbH は本日、InstaLOD Studio、InstaLOD Pipeline、InstaLOD と人気の DCC およびゲーム エンジンとの統合などの同社のコア製品を画期的な新しい Delivery Optimization メッシュ操作で更新し、Abstract Polyverse を InstaLOD Studio にシームレスに統合する InstaLOD 2024 製品ウェーブのリリースと即時提供開始を発表しました。
InstaLOD 2024では、Delivery Optimizationメッシュオペレーションが導入され、ボタンをクリックするだけで、3DアセットをAR(拡張現実)やWebでの使用に向けてインテリジェントに最適化します。InstaLODは強力なアルゴリズム群を用いて、3Dアセットを最終的な配信先に合わせて最適化する方法を自動で決定し、最適化プロセス全体をわずかな設定で簡素化します。InstaLODを使用することで、メッシュ処理パイプライン全体を1つのステップに凝縮できます。
InstaLOD StudioはAbstract Polyverseとシームレスに統合されます。InstaLOD Studioでアセットを処理した後、ユーザーはメタデータと可視性を完全に制御しながら、パブリックまたはプライベートのアセットライブラリに即座に共有できます。Polyverse内のアセットは、拡張現実(AR)またはブラウザで直接表示できるため、チームとのコラボレーションや、新たな次元での共有が容易になります。
最新のファイル形式バージョンへのサポートの追加や GLTF サポートの強化など、InstaLOD 製品ライン全体にわたる膨大な数の改善により、InstaLOD 2024 は、3D コンテンツの制作と自動最適化に必要なすべてのものを提供することで、さらに限界を押し広げます。
“PolyverseのパワーをInstaLODに導入できることを嬉しく思います。” Abstract の CEO、Manfred M. Nerurkar 氏は次のように述べています。 “これら2つの強力なツールのシームレスな統合は、アーティスト、デザイナー、開発者の3Dコンテンツ制作に革命をもたらします。ユーザーはアセットを一度最適化するだけで、複数のプラットフォーム間で共有できるため、共同作業がこれまで以上に容易になり、アイデアを具体化できます。“
InstaLODについて
ドイツのシュトゥットガルトに拠点を置くInstaLOD GmbHは、受賞歴のあるInstaLODソリューションの開発・販売会社です。InstaLODは、世界中の企業が3D作業におけるコストと時間を大幅に削減することを可能にします。このソフトウェアは、ロサンゼルスで開催されたSIGGRAPH 2017で初めて発表され、瞬く間に業界で広く知られるようになりました。InstaLODは 抽象的な 製品。
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