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Abstract が RSX エンジンを発表: Web とデスクトップ向けの先駆的なリアルタイム 3D コラボレーションとシネマティック レンダリング

即時リリース

シュトゥットガルト、ドイツ – 2024年9月13日

抽象的な最先端の3Dテクノロジーソリューションのリーダーであるは本日、革新的な3Dプリンティングソリューションの早期アクセスフェーズを発表しました。 RSXエンジン3D グラフィックスとインタラクティブ コンテンツ作成の分野で大きな飛躍を遂げました。

5年をかけて開発されたRSXエンジンは、リアルタイム共同編集の新時代を切り開き、複数のユーザーがかつてないほど容易かつ効率的にプロジェクトに同時に取り組むことを可能にします。RSXエンジンは、Webブラウザやデスクトップ上で直接、映画のようなクオリティのレンダリングを実現する機能を備えています。 ウェブGPU専用のハードウェアは不要です。以下のような高度な機能をサポートしています。

RSXエンジンの早期アクセスを開始できることを嬉しく思います。Abstract の CEO、Manfred M. Nerurkar 氏は次のように述べています。 “私たちのビジョンは、ハイエンド3Dコンテンツ制作を民主化し、誰もがアクセスしやすく、共同作業がしやすい環境を提供することです。RSX Engineは、リアルタイムグラフィックスの可能性の限界を押し広げるだけでなく、その限界を再定義します。この早期アクセスフェーズは、実際の使用状況とフィードバックに基づいてエンジンを改良し、世界中の開発者やクリエイターの多様なニーズに応えられるよう、私たちにとって非常に重要です。

この変革の旅に参加することに興味のある開発者やクリエイターは、早期アクセス待機リストに登録できます。 cloud.RSXEngine.com参加者は手動で承認され、最適なオンボーディングプロセスが確保されます。早期アクセスプログラムは、システムの互換性をテストし、パフォーマンスを最適化し、コミュニティからの貴重なフィードバックを収集することを目的としています。

RSX Engine ユーザーは、安全なフォーラムと専用の Discord チャンネルを通じて開発チームに直接アクセスできるようになり、アイデアや改善点を迅速に共有して実装できる共同作業環境が促進されます。

概要について

抽象的な は、3DとAI技術のパイオニアであるディープテック企業です。同社の製品は、ゲーム開発者、VFX・映画、エンタープライズ、XR、メタバースといった業界において、大幅なコスト削減と効率的な開発を支援します。 InstaLOD CADを3Dに変換し、ジオメトリを最適化し、3Dパイプラインを自動化します。 インスタマット 生成マテリアルとスケーラブルなテクスチャリングを導入し、 ポリバース クラウドベースの資産管理と3Dデータ処理をサービスとして強化し、 RSXエンジン 3Dアプリケーションやゲームの構築において、リアルタイムのコラボレーションとクラウド同期を実現します。Abstractは、業界を問わず3DとAIの画期的なイノベーションを推進しています。