ケルンで開催されるDevcom 2024にぜひお越しください
Devcom は、ヨーロッパ最大のゲーム開発者コミュニティ主導の業界カンファレンスです。
Devcomは、ドイツのケルン中心部で開催される、ビデオゲームの開発と未来に焦点を当てたプレミアカンファレンスです。毎年開催されるこのカンファレンスには、開発者、デザイナー、パブリッシャー、そして思想的リーダーなど、業界の専門家が一堂に会し、ゲーム開発における最新のトレンド、テクノロジー、そしてイノベーションについて議論します。このカンファレンスでは、私たちがこれまでに行ってきた最新の製品と研究成果をご紹介します。 抽象的な グループ。
Devcom 2024でお会いしましょう
InstaLOD Abstractが開発した多くの最新製品やワークフローを支え、自動化するコア処理技術です。また、幅広いアプリケーションと統合により、あらゆるコンテンツパイプラインに魔法のようにフィットします。そして、InstaLOD Studioの次期リリースでは、ネイティブな操作感を実現することで、これらすべてをさらに進化させました。 ポリバース 統合と、Web または XR ユースケースのシーンを自動的に処理する新しい機能である配信最適化を導入しました。
今年のGDCとSIGGRAPHで、Polyverseを発表しました。これは私たちが取り組んでいるエキサイティングな新プロジェクトで、InstaLODがその鍵を握っています。Polyverseは、Web上でデジタルアセット管理と2D/3Dデータ処理を実現する、非常に強力なプラットフォームです。InstaLOD Polytronsのパワーを活用してアセットを処理したり、2Dおよび3Dアセット用のリモートデータ処理パイプラインを構築したりできます。また、InstaLOD StudioまたはPolyverseのDelivery Optimizationを活用することで、シーン全体、あるいはその一部に対して、幅広いアルゴリズムと分析を実行できます。
それだけではありません。他のテクノロジーについても、ぜひご紹介させてください。
- RSXエンジン ゲームエンジンとしてだけでなく、業界初の3Dエンジン技術。RSX Engineはエンタープライズ向けに開発されています。早期アクセス開始まであとわずか!
- ポリバース – 2D および 3D アセットを表示可能、バージョン管理可能、拡張可能にする最先端のデジタル アセット管理。
- インスタマット – 3D マテリアル、アセット、テクスチャリングの設計と自動化のための革新的なテクノロジー。
今すぐご連絡ください 会議をスケジュールする またはブース番号 E6 にお立ち寄りください。
Devcom 2024について
2017年に設立されたdevcomは、世界最大のコンピューターゲームおよびビデオゲームイベントであり、ヨーロッパで毎年開催される開発者カンファレンスであるgamescomの公式ゲーム開発者イベントです。当初は5日間にわたる一連のイベントを包括的に扱う枠組みとしてスタートしましたが、現在ではゲーム開発、ゲームパブリッシング、ネットワーキング、コミュニティ構築に焦点を当てた1年間のイベントへと成長しました。
