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InstaLOD revolutioniert die Branche mit einer kostenlosen Arbeitsplatzlizenz

Die Bereitstellung unserer Technologie ohne Einschränkungen und willkürliche Begrenzungen war ein langfristiges Ziel des Unternehmens. Pünktlich zur GDC 2019 sind wir nun endlich in der Lage, dieses Ziel zu erreichen.

Jetzt verfügbar: InstaLOD SDK2 Update 3

Mit dem InstaLOD SDK2 haben wir 3D-Künstlern und Programmierern gleichermaßen eine Vielzahl leistungsstarker und leicht zugänglicher Funktionen zur Verfügung gestellt. Heute freue ich mich, die sofortige Verfügbarkeit des InstaLOD SDK2 Update 3 bekanntzugeben. Damit können zahlreiche Branchen ihre Inhalte in beliebige Anwendungen integrieren – von VR-Anwendungen bis hin zu herausragenden […]

Jetzt verfügbar: InstaLOD SDK2 Update 2

Drei Monate sind seit der Einführung des InstaLOD SDK2 vergangen, einer wegweisenden Version, deren Entwicklung über anderthalb Jahre dauerte. Heute freue ich mich, bekanntgeben zu können, dass das InstaLOD SDK2 Update 2 ab sofort für unsere Kunden verfügbar ist. Mit dem InstaLOD SDK2 haben wir ein breites Spektrum leistungsstarker Funktionen für 3D-Künstler leicht zugänglich gemacht […]

Willkommen bei InstaLOD SDK2

Nach über anderthalb Jahren Entwicklungszeit freue ich mich, heute den Start der ersten Vorschauversion des InstaLOD SDK2 bekanntzugeben. Mit dem InstaLOD SDK2 stellen wir Künstlern und Programmierern gleichermaßen eine Vielzahl leistungsstarker Funktionen zur Verfügung. Dazu gehören herausragende Mesh-Optimierungen, blitzschnelles und hochwertiges Remeshing, Occlusion Culling und vieles mehr.