InstaLOD 2026 Vorschau: Raytracing-Schatten, automatische VR-Optimierung und mehr!
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Stuttgart, Deutschland – 6. Februar 2026
Abstrakt, ein Deep-Tech-Unternehmen, das wegweisende 3D- und KI-Technologielösungen entwickelt, kündigt die bevorstehende Veröffentlichung von InstaLOD 2026, Ein umfangreiches Update mit Fokus auf die Verbesserung von Visualisierung, Automatisierung und Optimierung für die moderne 3D-Produktion. Das Update, das am 11. Februar erscheint, bietet Viewport-Raytracing, automatische VR-Optimierung, erweiterte Baker-Funktionen und vieles mehr.
Was kommt
InstaLOD 2026 bietet leistungsstarke Verbesserungen, die die Vorbereitung von 3D-Assets beschleunigen, präziser gestalten und hochgradig skalierbar machen. Teams profitieren von Raytracing-Schatten im Viewport für Vorschauen in Kinoqualität, UV-Unwrapping basierend auf 3D-Primitiven für hochgradig anpassbare UV-Layouts und automatischer Optimierung für VR-Plattformen mit einem zusätzlichen VR-Ziel in der Mesh-Operation „Delivery Optimization“, das eine flüssige Performance auf immersiven Geräten gewährleistet.
Das Mesh Toolkit wurde um neue Bereinigungs- und Konvertierungsfunktionen erweitert, darunter die Glättung von Meshes für unsaubere Scandaten und eine verbesserte automatische Korrektur der Wickelreihenfolge, um gespiegelte Flächen beim Konvertieren von CAD-Modellen in Polygone zu vermeiden. Auch die Baking-Pipeline wurde ausgebaut und bietet nun erweiterte Optionen wie Disk Sampling Curvature für präzisere Krümmungskarten und Bevel Normals, die glatte, abgerundete Kanten erzeugen, ohne die Polygonanzahl zu erhöhen. Die umfassendere Animationsunterstützung für alle gängigen 3D-Formate gewährleistet einen reibungslosen Asset-Austausch, während die verbesserte Polyverse-Integration es Benutzern ermöglicht, Meshes direkt in InstaLOD Studio zu durchsuchen, herunterzuladen und zu importieren – für schnellere und besser vernetzte Arbeitsabläufe.
Mit diesen Aktualisierungen versetzt InstaLOD 2026 Studios und technische Teams in die Lage, große Quelldatenmengen effizienter zu verarbeiten, eine höhere Asset-Qualität zu gewährleisten und ihre Pipelines mit Zuversicht zu skalieren. Damit setzt InstaLOD 2026 einen neuen Standard für die Geometrieoptimierung in der gesamten Produktion.
Für Medienanfragen
Philipp Staab (Betriebsleiter)
Telefon: +49 711 50443435
E-Mail: hello@abstract3d.com
Webkontakt: https://www.abstract3d.com/contact/
Über Abstract
Abstrakt ist ein Deep-Tech-Unternehmen, das Pionierarbeit in der 3D- und KI-Technologie leistet. Seine Produkte ermöglichen Spieleentwicklern, VFX- und Film-, Enterprise-, XR- und Metaverse-Branchen eine effiziente Bereitstellung mit massiven Kosteneinsparungen. InstaLOD konvertiert CAD in 3D, optimiert die Geometrie und automatisiert 3D-Pipelines, InstaMAT führt generative Materialien und skalierbare Texturierung ein, Polyversum verbessert das Cloud-basierte Asset-Management und die 3D-Datenverarbeitung als Service, während RSX-Engine ermöglicht Echtzeit-Zusammenarbeit und Cloud-Synchronisierung bei der Entwicklung von 3D-Anwendungen und Spielen. Abstract treibt branchenübergreifend bahnbrechende Innovationen in den Bereichen 3D und KI voran.