Treffen Sie uns auf der Devcom 2024 in Köln
Devcom ist Europas größte von der Spieleentwickler-Community betriebene Branchenkonferenz.
Die Devcom ist eine führende Konferenz, die sich der Entwicklung und Zukunft von Videospielen widmet und im Herzen von Köln stattfindet. Sie bringt jährlich Branchenexperten wie Entwickler, Designer, Publisher und Vordenker zusammen, um die neuesten Trends, Technologien und Innovationen in der Spieleentwicklung zu diskutieren. Auf dieser Konferenz präsentieren wir unsere neuesten Produkte und Forschungsergebnisse aus den Bereichen Abstrakt Gruppe.
Treffen Sie uns auf der Devcom 2024
InstaLOD stellt die Kernverarbeitungstechnologie dar, die viele der neuesten Produkte und Workflows von Abstract antreibt und automatisiert. Dank des breiten Spektrums an verschiedenen Anwendungen und Integrationen, die wir entwickelt haben, fügt es sich nahtlos in jede Content-Pipeline ein. Für unsere kommende Version von InstaLOD Studio haben wir dies noch weiter vorangetrieben, indem wir an einem nativen Feeling gearbeitet haben. Polyversum Integration und Einführung einer neuen Funktion, Delivery Optimization, um Szenen für Web- oder XR-Anwendungsfälle automatisch zu verarbeiten.
Anfang des Jahres haben wir auf der GDC & SIGGRAPH Polyverse vorgestellt. Es ist ein spannendes neues Projekt, an dem wir arbeiten – und InstaLOD ist sein Schlüsselfaktor! Polyverse ist eine unglaublich leistungsstarke Plattform für digitales Asset-Management und 2D-/3D-Datenverarbeitung im Web. Nutzen Sie die Leistungsfähigkeit von InstaLOD Polytrons, um Ihre Assets zu verarbeiten oder Remote-Datenverarbeitungspipelines für Ihre 2D- und 3D-Assets zu erstellen. Und durch die Bereitstellungsoptimierung in InstaLOD Studio oder Polyverse können Sie eine Vielzahl von Algorithmen und Analysen für eine Szene oder Teile davon durchführen.
Und das ist noch nicht alles. Wir freuen uns darauf, Ihnen mehr über unsere anderen Technologien zu erzählen:
- RSX-Engine – die erste 3D-Engine-Technologie, die mehr als nur eine Game-Engine ist. RSX Engine ist für Unternehmen konzipiert. Der Early Access steht vor der Tür!
- Polyversum – führendes digitales Asset-Management, um Ihre 2D- und 3D-Assets sichtbar, versionierbar und skalierbar zu machen.
- InstaMAT – eine revolutionäre Technologie für das Design und die Automatisierung von 3D-Materialien, Assets und Texturierung.
Nehmen Sie jetzt Kontakt mit uns auf ein Treffen planen oder finden Sie uns am Stand Nummer E6.
Über Devcom 2024
Die devcom wurde 2017 ins Leben gerufen und ist das offizielle Event für Spieleentwickler der gamescom, der weltweit größten Computer- und Videospielveranstaltung und Europas jährlich stattfindenden Entwicklerkonferenz. Ursprünglich als fünftägiger Rahmen für eine Veranstaltungsreihe konzipiert, ist sie heute ein ganzjähriges Event mit Fokus auf Spieleentwicklung, Spieleveröffentlichung, Networking und Community-Aufbau.
