3D优化与自动化

新标准 用于 3D 优化。
任何规模。

优化海量 3D 数据集,自动化整个资产流程,并将 CAD 模型转换为可用于生产的模型:所有这些都通过屡获殊荣的算法实现。

深受财富500强企业领导者和AAA级工作室的信赖
美国宇航局 世嘉 动视 戴姆勒 兵棋推演 卡卡奥 埃森哲之歌 特斯拉汽车 美泰
核心能力

优化 一切。 其余部分自动化。

01

优化 没有 妥协

在保持视觉保真度的前提下,实现超过 10 倍的多边形数量减少。屡获殊荣的网格优化方案,适用于游戏、VR、AR 和企业可视化。

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02

计算机辅助设计 达到可生产状态 3D

利用无缝转换工具和自动化工作流程,将 CAD 设计转换为可应对任何业务场景的、具有抗变更能力的 3D 模型。

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03

送至 任何平台

压缩并重新定向 3D 模型,使其适用于 Web、VR、AR 和嵌入式系统。创建加载速度快、质量高且适配所有设备的资源。

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04

扩展你的 整个管道

使用 InstaLOD Pipeline 或 InstaLOD Grid 实现全自动处理。批量处理数千个资产,集成到 CI/CD 流程中,并消除重复性的人工操作。

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05

摄影测量到 实时3D

只需单击一下,即可将摄影测量和扫描数据转换为高度优化的 3D 资产,从而简化游戏、视觉特效和数字保存的工作流程。

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06

协作、存储和 分享

Polyverse 由 InstaLOD 提供支持,提供终极数字资产管理解决方案:无缝的 3D 资产组织、基于云的协作和无与伦比的处理能力。

免费试用 Polyverse
技术

最先进的算法。

九种屡获殊荣的算法,旨在实现一流的性能水平,从单个网格到大型 CAD 装配体,都能获得最佳效果。

网格优化

  • 屡获殊荣的优化技术
  • 自适应骨骼网格优化
  • 为高级用户提供精细化控制
网格优化

重新划分网格

  • 质量、速度和多功能性
  • 一步实现高模到实时渲染
  • 从单个物体到复杂场景
重新划分网格

四边形网格重划分

  • 由任意三角形网格生成的纯四边形拓扑
  • 自动对齐到主要特征
  • 尊重清晰的特征和边界
四边形网格重划分

CAD转换

  • 原生CAD导入和细分
  • 可编写脚本的场景规则,用于自动化
  • 元数据和程序集属性处理
CAD转换

各向同性网格重划分

  • 均匀边长细化
  • 保留细节的约束提升
  • 纹理坐标保留
各向同性网格重划分

跟注减少

  • 合并绘制调用以打破 GPU 瓶颈
  • 可缩放图集纹理创建
  • 支持蒙皮和静态几何体
跟注减少

遮挡剔除

  • 零配置内饰拆卸
  • 基于摄像头的多边形缩减
  • 多视角和正交相机
遮挡剔除

冒名顶替者和树叶

  • 一键生成冒名顶替者
  • 自动生成的纹理贴图
  • 具有深度的混合广告牌云
冒名顶替者和树叶

质地烘焙

  • 可批量烘焙多达 32K 种纹理
  • 法线图、AO图、曲率图和厚度图
  • 高模到低模的细节转换
质地烘焙

UV 和网格工具

  • 自动紫外线拆封和包装
  • 自动纠正不一致的面部朝向
  • 正常变形、孔洞填充和网格清理
UV 和网格工具

管道自动化

通过命令行批量处理资产。适用于任何工作流程的 CI/CD 就绪型自动化。

InstaLOD 管道
命令行执行 批量处理 CI/CD 集成 SDK 和插件 API

工作室

功能齐全的3D优化工作站。PBR视口、九种优化算法、CAD细分和50多种格式。所有功能集成在一个界面中。

探索工作室

在云端

Polyverse 中的 InstaLOD 允许您从任何浏览器进行处理,通过 JSON API 进行集成,并与您的团队协作,实现最佳的数字资产管理。

探索 Polyverse

本地部署

InstaLOD Grid 是您的本地计算集群。只需将文件拖放到 Web 用户界面中,集群即可处理其余工作——用户数量不限,且不收取任何席位费用。

探索网格
可用性

可插入任何管道。

InstaLOD 可轻松融入任何内容制作流程。无论采用何种工作流程、引擎或平台,InstaLOD 都能助力您的团队高效交付。

定价

准备好了 规模?

购买 InstaLOD 许可证,即可缩短开发时间,并在各种规模下充分利用自动化。一流的技术支持确保顺利集成。

免费更新 自助服务 灵活支付 安全的

我们对创作者的承诺

InstaLOD Pioneer 许可证体现了我们对个人用户、小型企业和初创公司的承诺。Abstract 通过免费提供 InstaLOD,旨在培育一个蓬勃发展的创作者和企业家社区。

充分发挥我们先进的3D优化技术的潜力。完全免费,并拥有商业用途权。

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独立

独立游戏授权

$990/月

按年计费

适用于小型游戏和移动/VR项目。最多可供25位开发者拥有完整权限。

  • Studio + 所有集成
  • 管道自动化
  • 用于引擎集成的 C++ SDK
  • 私人入职培训
购买独立游戏授权

适用于年收入或总资金低于 1,000,000 的个人或企业。

半浮动

年度的 月度
$499/月

按年计费

团队可转移许可证。可在不同电脑间切换使用,总共只需更少的许可证。

  • 所有节点锁定功能
  • 可转让许可证
  • 次年度许可
  • Windows 和 macOS
购买半浮动利率
生产

游戏授权

$1,600/月

按年计费

中型游戏和VR制作项目。最多可容纳50名开发者,并享有无限制访问权限。

  • 所有独立游戏功能
  • 50 个开发者许可证
  • 可转让许可证
  • 企业优先支持
购买游戏授权

收入或总资金低于 $5,000,000。

AAA

AAA游戏授权

风俗

完美适用于 AAA 级游戏制作。所有开发者和外部合作伙伴均可完全使用该技术。

  • 所有游戏授权功能
  • 延伸至外部合作伙伴
  • 批量许可
  • 专门的支持计划
联系销售

半浮动

年度的 月度
$499/月

按年计费

团队可转移许可证。可在不同电脑间切换使用,总共只需更少的许可证。

  • 所有节点锁定功能
  • 可转让许可证
  • 次年度许可
  • Windows 和 macOS
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SDK 许可

风俗

使用 C++ SDK 将 InstaLOD 直接集成到您的引擎、工具或生产流程中。提供完整的源代码访问权限和专属工程支持。

  • 具有完整源代码访问权限的 C++ SDK
  • 发动机与DCC集成
  • 批量处理与自动化
  • 跨平台(Windows 和 macOS)
  • 专属工程支持
联系销售

企业许可

风俗

批量采购、全站授权、工程咨询和定制化协议。我们的企业团队满足您的所有需求。

  • 灵活的许可选项
  • 远程和现场培训
  • 集成与工程咨询
  • 保证支持计划
  • 可定制的许可协议
联系销售
常问问题

常见问题 问题

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更新您的付款方式

登录 抽象商店导航至“订阅”页面,然后点击订阅右侧的编辑图标。进行更改后,点击“保存”。

我可以重新分配座位吗?

是的,只要座位目前无人使用。登录 InstaMAT 许可证管理 或者 InstaLOD 许可证管理找到有效许可证,编辑并通过电子邮件将席位分配给其他用户。更多详情,请参阅我们的 文档.

需要帮助吗?

付费订阅用户可以通过在许可证管理系统中提交请求,直接获得我们工程师的支持。非付费用户则无法访问我们的文档页面。 YouTube, Discord, 和 社区都是很好的资源。

你们提供教育用途许可证吗?

是的。如果贵校或贵校的课程有意将我们的技术融入课程体系, 联系我们 我们将与您合作,制定量身定制的授权解决方案。

什么是先锋许可证?

我们的先锋许可证不仅仅是提供免费许可证;它更是一项致力于培养人才、推动创新以及支持3D行业个人、初创企业和小企业发展的承诺。许可证会自动续订,以确保您能持续访问,您也可以随时通过[链接]取消订阅。 抽象商店.

Pioneer许可证可以用于商业项目吗?

是的,但要注明出处。 即时LOD 或者 因斯塔马特 无论何时共享、发布或分发内容,都需要进行身份验证。这包括您向任何客户交付作品的情况。
如有疑问,付费许可始终是最安全的选择——而且它还能帮助我们继续开发。

我的 Abstract ID 是什么?

这是您在所有 Abstract 产品(如 InstaLOD、InstaMAT、RSX Engine 和 Polyverse)中共享的免费唯一用户身份!

刚买的。接下来该做什么?

您将收到包含订单详情的收据。我们的支付处理商完成交易后,您将收到订单确认信息,并可立即访问与您的 Abstract ID 关联的产品。

订阅与自动续订

所有订阅默认自动续订,以确保不间断访问。如需取消,请登录。 抽象商店 然后导航至订阅页面。

自动化

构建一个全自动系统 资产储备.

InstaLOD 通过自动化劳动密集型工作流程,彻底革新了数据准备方式。将 InstaLOD 构建为您的 3D 数据管道,即可扩展您的吞吐量。

InstaLOD管道自动化
管道自动化

从输入数据到任何平台

将 CAD、扫描或 3D 数据转换为适用于任何目标的优化资产。从 VR 头显到高端工作站和 CI/CD:基于规则的自动化和深度集成使自动化和规模化变得轻而易举。

流程与适应 自动地

完全自动化数据准备和优化。无需人工干预即可减少多边形、清理层级结构、分配材质并重建场景。源数据更改时,只需重新运行即可。

重新定位 每个平台

每个平台所需的数据都不同。InstaLOD 基于规则的自动化功能可将内容从低功耗 VR 头显重新定向到高端工作站,而无需重新投入人工准备工作。

完整的管道

InstaLOD 与 Abstract 产品系列无缝集成,提供从数据准备和优化到材料设计和部署的端到端工作流程,并具有完全可扩展性。

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2026年3月3日 阅读时间:1分钟

2026年GDC旧金山站见!

游戏开发者大会(GDC)是全球领先的游戏行业专业人士盛会,汇聚了开发者、艺术家……

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2026年2月11日 阅读时间:1分钟

摘要:InstaLOD 2026 发布:重新定义实时 3D 几何优化 – InstaLOD

凭借最新更新,InstaLOD 2026 巩固了其作为领先的 3D 几何优化工具的地位,并为之提供了强大支持……

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2025年11月24日 阅读时间:1分钟

2025年黑色星期五:InstaMAT和InstaLOD座椅立减50%

2025 年黑色星期五来啦!现在购买指定 InstaMAT 和 InstaLOD 座位订阅,即可享受 50% 的折扣……

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2025年10月15日 阅读时间:1分钟

2025年SAE大会,我们在科隆恭候您的光临!

科隆SAE大会汇聚数字艺术领域的专业人士,共同探索塑造未来的新兴技术和创新……

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2025年10月15日 阅读时间:1分钟

2025年海尔布隆Slush'd音乐节见!

Heilbronn Slush'd 汇聚了来自欧洲各地的创始人、投资者和创新者,共同探索大胆的想法、新兴技术以及……

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2025年10月9日 阅读时间:3分钟

Abstract 发布 InstaMAT C++ 插件 SDK,助力开发者构建用于程序化 3D 工作流程的自定义集成

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2025年科隆devcom大会,我们不见不散!

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在温哥华 SIGGRAPH 2025 与我们见面

SIGGRAPH是全球规模最大、最具影响力的计算机图形学和交互技术领域的会议和展览会。

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2025年7月28日 阅读时间:1分钟

摘要揭晓 InstaMAT 2025:释放 3D 创作者最强大的软件包

InstaMAT 2025 发布,新增了基于物理的地形生成、高级图层参考、实时光线追踪视口、曲线工具以及 Polyverse 集成等功能……

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2025年7月19日 阅读时间:1分钟

2025年横滨CEDEC展会见!

CEDEC 是日本面向游戏开发者、互动内容创作者和实时 3D 技术的顶级会议。

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2025年7月16日 阅读时间:1分钟

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InstaMAT将于7月22日发布,包含数百项新功能,例如高级参考图层和遮罩滤镜、基于物理的地形……

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从概念到实际应用:利用 InstaMAT 的可扩展工作流程简化资产管理流程
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从概念到实际应用:利用 InstaMAT 的可扩展工作流程简化资产管理流程

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